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Fecha 26-10-24 13:29

Link Permanente Reglamento

facutrons
Vs.

AJPunk


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.509º.
Hoy se han dado cita en el estadio CorneluisEsPuto 409 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a facutrons ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 192 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a AJPunk ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 232 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

facutrons ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, AJPunk se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
facutrons se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que AJPunk logra esquivarlo.
Sin pensárselo AJPunk se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
AJPunk gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que facutrons logra zafarse.
1
AJPunk parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
facutrons gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
AJPunk retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar AJPunk se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de AJPunk ve venir un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a facutrons. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
facutrons cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
facutrons parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
La hinchada Amamos a facutrons anima sin descanso.
2,5
facutrons se saca de la manga un DERECHAZO .
AJPunk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
AJPunk aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
AJPunk no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
facutrons mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
facutrons ha conducido a AJPunk contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
facutrons gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre AJPunk. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
AJPunk cae al suelo. (kobox punto)
AJPunk espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por facutrons.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para facutrons y 7 Puntos de Combate puntos extra para AJPunk.

9 , 62% , 50% .
10 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
AJPunk no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que facutrons logra esquivarlo.
1
AJPunk utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero facutrons le supera.
1,5
Sin pensárselo dos veces facutrons ejecuta un DERECHAZO .
AJPunk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
AJPunk intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
AJPunk se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
facutrons utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero AJPunk le supera.
2,5
AJPunk no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que facutrons logra esquivarlo.
facutrons logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
facutrons se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
AJPunk lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
AJPunk se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
AJPunk intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
AJPunk atrapa a facutrons en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
AJPunk toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
facutrons retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar facutrons se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces facutrons ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Logra atravesar la guardia de AJPunk y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AJPunk.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para facutrons y 6 Puntos de Combate puntos extra para AJPunk.

23 , 62% , 50% .
16 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
AJPunk intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de facutrons y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
AJPunk intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
facutrons retrocede para esquivar el golpe.
1,5
AJPunk no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
facutrons logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo facutrons se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
facutrons toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que AJPunk logra zafarse.
2
facutrons toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que AJPunk logra zafarse.
AJPunk logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
AJPunk amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
AJPunk lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
facutrons retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de AJPunk ve venir un IZQUIERDAZO .
facutrons no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
facutrons cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
facutrons espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
AJPunk parece flotar alrededor de facutrons con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AJPunk.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para facutrons y 10 Puntos de Combate puntos extra para AJPunk.

27 , 25% , 100% .
31 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
facutrons gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que AJPunk logra zafarse.
1
AJPunk intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero facutrons logra hacerle retroceder.
1,5
Sin pensárselo dos veces facutrons ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
AJPunk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Desde la esquina de facutrons su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
facutrons ha acorralado a AJPunk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
facutrons no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
AJPunk retrocede para esquivar el golpe.
3
facutrons se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de AJPunk que cede ante el avance de facutrons.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por facutrons.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para facutrons y 4 Puntos de Combate puntos extra para AJPunk.

33 , 25% , 50% .
35 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
facutrons intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
AJPunk ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
AJPunk no puede más y cae. (kobox punto)
facutrons ha ganado por K.O. técnico ya que AJPunk ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
facutrons es el ganador del combate por KO.
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