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Fecha 26-10-24 13:30

Link Permanente Reglamento

jpdarkmind
Vs.

Alanito


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.556º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mexican_Power 283 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a jpdarkmind ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 180 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Alanito ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 195 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
jpdarkmind ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Alanito se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
jpdarkmind intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
El rival de Alanito ve venir un DERECHAZO .
jpdarkmind mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
jpdarkmind toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Alanito logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Alanito se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Alanito lanza un IZQUIERDAZO .
jpdarkmind ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para jpdarkmind y besa la lona. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, jpdarkmind logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
La afición Amamos a Alanito estalla en el estadio.
2,5
Alanito lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en jpdarkmind. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Alanito atrapa a jpdarkmind en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Alanito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en jpdarkmind. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alanito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jpdarkmind y 10 Puntos de Combate puntos extra para Alanito.

4 , 37% , 100% .
17 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Alanito ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Alanito arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que jpdarkmind logra esquivarlo.
1
Alanito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jpdarkmind logra esquivarlo.
Sin pensárselo jpdarkmind se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de jpdarkmind ve venir un IZQUIERDAZO .
Alanito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Alanito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
jpdarkmind logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar jpdarkmind se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
jpdarkmind lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Alanito logra zafarse.
2
jpdarkmind se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Alanito retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Alanito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
jpdarkmind mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jpdarkmind cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
jpdarkmind espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
jpdarkmind se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Alanito retrocede para esquivar el golpe.
Alanito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Alanito lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jpdarkmind logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alanito.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para jpdarkmind y 7 Puntos de Combate puntos extra para Alanito.

9 , 12% , 50% .
26 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
Alanito lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que jpdarkmind logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Alanito ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
jpdarkmind logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
jpdarkmind lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Alanito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Alanito y besa la lona. (kobox punto)
2
Alanito parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
jpdarkmind se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Alanito que cede ante el avance de jpdarkmind.
2,5
Alanito se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a jpdarkmind. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
jpdarkmind se desploma. (kobox punto)
3
jpdarkmind parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Alanito ha conducido a jpdarkmind contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Alanito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre jpdarkmind. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y jpdarkmind cae. (kobox punto)
Alanito ha ganado por K.O. técnico ya que jpdarkmind ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Alanito es el ganador del combate por KO.
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