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Fecha 26-10-24 13:32

Link Permanente Reglamento

ThrMan
Vs.

MiguelCotto


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.675º.
Hoy se han dado cita en el estadio APOCALIPSIS 231 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a ThrMan ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 205 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a MiguelCotto ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 212 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

ThrMan ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MiguelCotto se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
MiguelCotto arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
ThrMan retrocede para esquivar el golpe.
1
ThrMan gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que MiguelCotto logra esquivarlo.
1,5
MiguelCotto arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
ThrMan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ThrMan cae al suelo. (kobox punto)
2
ThrMan consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
MiguelCotto no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que ThrMan logra esquivarlo.
ThrMan aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de ThrMan ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
MiguelCotto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MiguelCotto intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
MiguelCotto espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
ThrMan lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de MiguelCotto y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
El rival de ThrMan ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
MiguelCotto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para ThrMan y 4 Puntos de Combate puntos extra para MiguelCotto.

12 , 75% , 50% .
6 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
MiguelCotto intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ThrMan logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar ThrMan se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ThrMan ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a MiguelCotto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para MiguelCotto y cae. (kobox punto)
1
MiguelCotto espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ThrMan intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
MiguelCotto no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
ThrMan arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
MiguelCotto se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
ThrMan gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
ThrMan ha acorralado a MiguelCotto en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de ThrMan ve venir un DERECHAZO .
MiguelCotto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MiguelCotto no puede más y cae. (kobox punto)
MiguelCotto se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ThrMan es el ganador del combate por KO.
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