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Fecha 26-10-24 13:37

Link Permanente Reglamento

Gustavo_snk
Vs.

jucar


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.917º.
Hoy se han dado cita en el estadio Gun_Club 1.192 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 65,82 kilos portando el calzón rojo tenemos a Gustavo_snk BAHRÉIN
Su récord personal es de 1.180 victorias 275 derrotas 1 nulos y 1.152 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 46,49 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a jucar ESPAÑA
Su récord personal es de 187 victorias 556 derrotas 0 nulos y 173 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Gustavo_snk ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, jucar se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Gustavo_snk le otorga un +4,83% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a jucar un aumento de +19,33% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Gustavo_snk se saca de la manga un GANCHO buscando aberturas .
Es un golpe perfecto.
jucar lo bloquea con su defensa. (-63 Extra Daño a la resistencia. )
1
jucar toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda . Gustavo_snk hostiga con un JAB, jucar no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Gustavo_snk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-19  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Gustavo_snk ve venir un JAB .
jucar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
jucar baja la guardia provocando a su rival.
2,5
jucar no baja el ritmo y lanza un JAB .
Gustavo_snk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Gustavo_snk retrocede para esquivar el golpe.
3
Gustavo_snk no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT buscando el cuerpo .
jucar no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-61  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Gustavo_snk y 5 Puntos de Combate puntos extra para jucar.

8 , 98% , 99% .
5 , 100% , 21% .

Round 2º

0,5
Gustavo_snk gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
jucar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
1
Gustavo_snk ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Gustavo_snk lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que jucar logra esquivarlo.
1,5
Gustavo_snk intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-22  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Ha sido demasiado para jucar y besa la lona. (kobox punto)
2
jucar consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+109 Resistencia Recuperada) (-109 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
jucar intenta sorprender a su rival con un CROCHET . Gustavo_snk ralentiza su avance con un JAB. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Gustavo_snk logra esquivarlo.
2,5
El rival de Gustavo_snk ve venir un DERECHAZO a la mandíbula .
jucar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-87  Daño a la salud. )
3
Gustavo_snk atrapa a jucar en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Gustavo_snk gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que jucar logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Gustavo_snk.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Gustavo_snk y 4 Puntos de Combate puntos extra para jucar.

21 , 100% , 95% .
9 , 12% , 75% .

Round 3º

0,5
Gustavo_snk lanza una combinación contra la guardia de jucar.
1
Gustavo_snk no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda dirigiéndose al costado .
jucar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-24  Daño a la resistencia. )
1,5
jucar mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
El rival de jucar ve venir un JAB .
Gustavo_snk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
jucar busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Golpea al aire ya que Gustavo_snk logra zafarse.
2,5
Tras contemplarse mutuamente Gustavo_snk inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque jucar no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
Gustavo_snk ha conducido a jucar contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Gustavo_snk toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a jucar. (-128  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
jucar se desploma. (kobox punto)
jucar espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+15 Resistencia Recuperada) (-15 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Gustavo_snk.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Gustavo_snk y 4 Puntos de Combate puntos extra para jucar.

33 , 100% , 100% .
13 , 9% , 19% .

Round 4º

0,5
Gustavo_snk arremete con un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Golpea de pleno a jucar. (-606 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
jucar no puede más y cae. (kobox punto)
1
jucar adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Gustavo_snk es el ganador del combate por KO.
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