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Fecha 26-10-24 13:38

Link Permanente Reglamento

kroos
Vs.

yurrimon


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.967º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CUERVOS 494 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,2 kilos portando el calzón rojo tenemos a kroos ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 137 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 45,32 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a yurrimon ESPAÑA
Su récord personal es de 17 victorias 626 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
kroos ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, yurrimon se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de kroos aumenta en un +4,12% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de yurrimon le otorga un +4,12% al daño.

Round 1º

0,5
yurrimon lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Sin pensárselo dos veces yurrimon ejecuta un IZQUIERDAZO .
kroos retrocede para esquivar el golpe.
1,5
yurrimon intenta imponer su ritmo de pies pero kroos se impone.
2
yurrimon arremete con un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que kroos logra zafarse.
Sin pensárselo kroos se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kroos toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
yurrimon retrocede para esquivar el golpe.
2,5
kroos intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
yurrimon retrocede para esquivar el golpe.
3
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero yurrimon acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a kroos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kroos y 4 Puntos de Combate puntos extra para yurrimon.

4 , 100% , 50% .
4 , 100% , 38% .

Round 2º

0,5
yurrimon gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a kroos. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
kroos intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
yurrimon retrocede para esquivar el golpe.
1,5
yurrimon arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que kroos logra esquivarlo.
kroos logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kroos gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
yurrimon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
yurrimon se resbala permitiendo a kroos retomar el ritmo del combate.
2,5
kroos intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que yurrimon logra esquivarlo.
3
yurrimon parece flotar alrededor de kroos con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kroos y 7 Puntos de Combate puntos extra para yurrimon.

8 , 78% , 50% .
13 , 83% , 38% .

Round 3º

0,5
kroos toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
yurrimon retrocede para esquivar el golpe.
yurrimon logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
yurrimon se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
kroos lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
kroos golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
yurrimon arremete con un IZQUIERDAZO .
kroos mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
yurrimon lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de yurrimon.
3
yurrimon ha logrado acorralar a kroos en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
yurrimon se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de kroos y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kroos cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, kroos logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yurrimon.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kroos y 10 Puntos de Combate puntos extra para yurrimon.

12 , 39% , 100% .
28 , 83% , 38% .

Round 4º

0,5
yurrimon se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
kroos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kroos se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
kroos intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
yurrimon no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
kroos intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a yurrimon.
1,5
kroos lanza un DERECHAZO .
yurrimon retrocede para esquivar el golpe.
yurrimon aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
yurrimon toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de kroos y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kroos ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
kroos intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
kroos no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
yurrimon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
yurrimon no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kroos se desploma. (kobox punto)
3
kroos logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
kroos lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para kroos y 5 Puntos de Combate puntos extra para yurrimon.

19 , 7% , 100% .
39 , 62% , 38% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces yurrimon toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en kroos. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para kroos y cae. (kobox punto)
yurrimon ha ganado por K.O. técnico ya que kroos ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
yurrimon es el ganador del combate por KO.
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