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Fecha 26-10-24 13:39

Link Permanente Reglamento

DangerCore
Vs.

Osulf


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 2.037º.
Hoy se han dado cita en el estadio Viva_chile 381 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a DangerCore ESPAÑA
Su récord personal es de 20 victorias 120 derrotas 0 nulos y 18 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,35 kilos portando el calzón azul tenemos a Osulf ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 246 derrotas 0 nulos y 6 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
DangerCore ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Osulf se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de DangerCore le otorga un +0,05% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Osulf un aumento de +0,01% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Osulf se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que DangerCore logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar DangerCore se lanza a la contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DangerCore ejecuta un JAB buscando el estómago .
Osulf ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
DangerCore intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Osulf logra hacerle retroceder.
1,5
Osulf toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DangerCore logra esquivarlo.
2
Osulf arrastra a DangerCore contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Osulf ejecuta un IZQUIERDAZO .
DangerCore retrocede para esquivar el golpe.
DangerCore aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DangerCore arremete con un JAB .
Logra atravesar la guardia de Osulf y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Osulf se desploma. (kobox punto)
2,5
Osulf se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Osulf se resbala permitiendo a DangerCore retomar el ritmo del combate.
3
DangerCore toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Osulf mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Osulf.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para DangerCore y 6 Puntos de Combate puntos extra para Osulf.

12 , 100% , 31% .
6 , 60% , 88% .

Round 2º

0,5
Osulf lanza una combinación contra la guardia de DangerCore.
1
DangerCore se saca de la manga un JAB al estómago .
Osulf absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Osulf toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
DangerCore mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Osulf se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
DangerCore lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
DangerCore ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
DangerCore se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Osulf se resbala permitiendo a DangerCore retomar el ritmo del combate.
3
Osulf ha conducido a DangerCore contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Osulf toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
DangerCore reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Osulf.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DangerCore y 10 Puntos de Combate puntos extra para Osulf.

16 , 64% , 62% .
18 , 60% , 29% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Osulf toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de DangerCore y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de Osulf ve venir un IZQUIERDAZO .
DangerCore lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
DangerCore se desploma. (kobox punto)
1,5
DangerCore intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
DangerCore gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Osulf y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
DangerCore amaga un JAB preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
DangerCore gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Osulf no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Osulf logra incorporarse a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Osulf toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que DangerCore logra zafarse.
DangerCore aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
DangerCore gira la cadera, ha lanzado un JAB al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Osulf cae al suelo. (kobox punto)
3
Osulf intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DangerCore es el ganador del combate por KO.
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