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Fecha 26-10-24 13:44

Link Permanente Reglamento

Kickerasr
Vs.

fenix666


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 2.268º.
Hoy se han dado cita en el estadio Finiestra 389 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Kickerasr ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 86 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a fenix666 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 100 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Kickerasr ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, fenix666 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Kickerasr ejecuta un IZQUIERDAZO .
fenix666 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Kickerasr ejecuta una finta impecable.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Kickerasr se saca de la manga un DERECHAZO .
fenix666 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Kickerasr toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que fenix666 logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces fenix666 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Kickerasr retrocede para esquivar el golpe.
Kickerasr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Kickerasr no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que fenix666 logra esquivarlo.
2,5
Kickerasr toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
fenix666 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Kickerasr atrapa a fenix666 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Kickerasr ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que fenix666 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kickerasr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Kickerasr y 4 Puntos de Combate puntos extra para fenix666.

9 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces fenix666 ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Kickerasr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Kickerasr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Kickerasr lanza un DERECHAZO .
fenix666 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y fenix666 cae. (kobox punto)
1
fenix666 se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El árbitro advierte a fenix666 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Kickerasr lanza un IZQUIERDAZO .
fenix666 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar fenix666 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fenix666 ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Kickerasr y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Kickerasr lanza un DERECHAZO al rostro .
fenix666 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Kickerasr intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
Kickerasr ha logrado acorralar a fenix666 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Kickerasr se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que fenix666 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar fenix666 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
fenix666 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Kickerasr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kickerasr.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Kickerasr y 7 Puntos de Combate puntos extra para fenix666.

18 , 75% , 50% .
13 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de fenix666.
1
Kickerasr intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
fenix666 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
fenix666 cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, fenix666 logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Kickerasr arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de fenix666 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Kickerasr ejecuta un IZQUIERDAZO .
fenix666 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Kickerasr toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
fenix666 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de fenix666 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
fenix666 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Kickerasr es el ganador del combate por KO.
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