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Fecha 26-10-24 13:45

Link Permanente Reglamento

guidomn
Vs.

Vnerwood


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 2.322º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_Boca_Jrs_Boxing 363 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a guidomn ESPAÑA
Su récord personal es de 12 victorias 84 derrotas 0 nulos y 11 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,6 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Vnerwood ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 163 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
guidomn ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Vnerwood se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de guidomn aumenta en un +0,6% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Vnerwood le otorga un +0,6% al daño.

Round 1º

0,5
Vnerwood lanza una combinación contra la guardia de guidomn.
1
El rival de guidomn ve venir un JAB .
Golpea al aire ya que Vnerwood logra zafarse.
1,5
guidomn arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que Vnerwood logra zafarse.
2
guidomn intenta sorprender a su rival con un JAB .
Ha golpeado directamente a Vnerwood. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Vnerwood toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
guidomn logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
La hinchada Amamos a guidomn anima sin descanso.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guidomn.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para guidomn y 4 Puntos de Combate puntos extra para Vnerwood.

10 , 100% , 50% .
4 , 100% , 41% .

Round 2º

0,5
El rival de guidomn ve venir un JAB buscando el mentón .
Vnerwood mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
guidomn lanza un JAB .
Golpea al aire ya que Vnerwood logra zafarse.
Vnerwood aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Vnerwood ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro .
guidomn ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
guidomn no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de Vnerwood y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Vnerwood no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Vnerwood intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
guidomn ha conducido a Vnerwood contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
guidomn intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Vnerwood reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
guidomn arrastra a Vnerwood contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
guidomn intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Vnerwood logra zafarse.
Vnerwood aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Vnerwood lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
guidomn ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
guidomn intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
guidomn parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
guidomn ha logrado acorralar a Vnerwood en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
guidomn no baja el ritmo y lanza un JAB buscando aberturas .
Vnerwood retrocede para esquivar el golpe.
Vnerwood logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Vnerwood toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que guidomn logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guidomn.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para guidomn y 4 Puntos de Combate puntos extra para Vnerwood.

22 , 56% , 50% .
13 , 75% , 41% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces guidomn ejecuta un IZQUIERDAZO .
Vnerwood absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces guidomn toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Vnerwood mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
guidomn arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Vnerwood. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Vnerwood y cae. (kobox punto)
2
Vnerwood intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
guidomn arrastra a Vnerwood contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
guidomn se saca de la manga un JAB .
Vnerwood absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
guidomn ha conducido a Vnerwood contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
guidomn intenta sorprender a su rival con un JAB .
Vnerwood logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Vnerwood no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
guidomn reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guidomn.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para guidomn y 4 Puntos de Combate puntos extra para Vnerwood.

35 , 45% , 50% .
17 , 33% , 41% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces guidomn ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Vnerwood no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Vnerwood se desploma. (kobox punto)
1
Vnerwood se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
guidomn no baja el ritmo y lanza un JAB .
Vnerwood retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Vnerwood se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Vnerwood toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a guidomn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para guidomn y cae. (kobox punto)
1,5
guidomn consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
guidomn toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Vnerwood golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
Vnerwood se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que guidomn logra esquivarlo.
Sin pensárselo guidomn se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guidomn toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Vnerwood logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
guidomn ha acorralado a Vnerwood en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de guidomn ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Vnerwood reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Vnerwood cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
guidomn ha ganado por K.O. técnico ya que Vnerwood ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
guidomn es el ganador del combate por KO.
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