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Fecha 26-10-24 13:46

Link Permanente Reglamento

penepenepene
Vs.

Iceman


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 2.384º.
Hoy se han dado cita en el estadio IGUALDAD_STADIUM 546 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a penepenepene ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 77 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 44,65 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Iceman ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 632 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
penepenepene ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Iceman se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de penepenepene aumenta en un +4,35% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Iceman le otorga un +4,35% al daño.

Round 1º

0,5
Iceman intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea al aire ya que penepenepene logra zafarse.
1
Iceman arremete con un JAB dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de penepenepene y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
penepenepene toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Iceman retrocede para esquivar el golpe.
2
Iceman arremete con un JAB .
penepenepene retrocede para esquivar el golpe.
2,5
penepenepene intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Iceman retrocede para esquivar el golpe.
3
penepenepene lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Iceman retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Iceman se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Iceman arremete con un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que penepenepene logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para penepenepene y 7 Puntos de Combate puntos extra para Iceman.

4 , 76% , 41% .
9 , 100% , 47% .

Round 2º

0,5
penepenepene se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Iceman logra zafarse.
Iceman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Iceman arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que penepenepene logra esquivarlo.
1
Iceman realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Iceman no baja el ritmo y lanza un JAB .
penepenepene lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
penepenepene cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, penepenepene logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
penepenepene lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
penepenepene toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Iceman logra zafarse.
Iceman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Iceman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
penepenepene reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
penepenepene cae al suelo. (kobox punto)
2
penepenepene se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Iceman arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que penepenepene logra zafarse.
Sin tiempo a respirar penepenepene se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
penepenepene lanza un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Iceman logra esquivarlo.
2,5
penepenepene mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Iceman le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
Iceman arremete con un JAB .
penepenepene lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para penepenepene y 8 Puntos de Combate puntos extra para Iceman.

8 , 28% , 41% .
21 , 100% , 47% .

Round 3º

0,5
El rival de penepenepene ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea de pleno a Iceman. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de penepenepene ve venir un DERECHAZO al estómago .
Iceman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Iceman y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Iceman logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Los largos brazos de Iceman llegan sin descanso contra la guardia de penepenepene que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
penepenepene gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Iceman no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
penepenepene mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces Iceman toma la iniciativa y lanza un JAB .
Logra atravesar la guardia de penepenepene y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para penepenepene y 5 Puntos de Combate puntos extra para Iceman.

20 , 9% , 41% .
28 , 66% , 47% .

Round 4º

0,5
Iceman ha apoyado mal el pie y penepenepene no duda en tomar la iniciativa.
1
penepenepene gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Iceman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Iceman cae. (kobox punto)
1,5
Iceman parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Iceman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
penepenepene logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Iceman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de penepenepene y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para penepenepene y cae. (kobox punto)
2,5
penepenepene se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Iceman es el ganador del combate por KO.
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