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Fecha 26-10-24 14:15

Link Permanente Reglamento

rviadett3
Vs.

pattt


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVI. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio Llivia_Arena 2.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a rviadett3 VENEZUELA
Su récord personal es de 1.007 victorias 361 derrotas 0 nulos y 1.001 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 76,2 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a pattt VENEZUELA
Su récord personal es de 3.306 victorias 1.047 derrotas 21 nulos y 2.584 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
rviadett3 ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, pattt se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de rviadett3 le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a pattt un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
pattt se posiciona para lanzar con la derecha un BOLADO dirigiéndose a la mandíbula .
rviadett3 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
pattt arremete con un BOLADO de derecha .
rviadett3 lo bloquea con su defensa. (-485  Daño a la resistencia. )
1,5
pattt toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
rviadett3 retrocede para esquivar el golpe.
2
rviadett3 arremete con un SMASH .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
pattt reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-411 Extra Daño a la salud. )
2,5
pattt gira la cadera, ha lanzado un SMASH al mentón .
rviadett3 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-487  Daño a la salud. )
3
pattt ha empujado a rviadett3 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
pattt gira la cadera, ha lanzado un FLICKER buscando el cuerpo .
rviadett3 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-80  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pattt.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para rviadett3 y 10 Puntos de Combate puntos extra para pattt.

4 , 90% , 58% .
10 , 88% , 68% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces pattt toma la iniciativa y lanza un CROCHET buscando el costado .
rviadett3 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-95  Daño a la resistencia. )
1
pattt se resbala permitiendo a rviadett3 retomar el ritmo del combate.
1,5
pattt arremete con un FLICKER dirigiéndose a la mandíbula .
rviadett3 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de pattt ve venir un FINNING SWALLOW .
Atraviesa la guardia de rviadett3 y le alcanza. (-513  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
pattt no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda a la mandíbula .
rviadett3 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-186  Daño a la salud. )
3
pattt ha logrado acorralar a rviadett3 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pattt toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
Ha explotado de lleno en rviadett3. (-92  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pattt.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para rviadett3 y 10 Puntos de Combate puntos extra para pattt.

8 , 74% , 55% .
23 , 90% , 74% .

Round 3º

0,5
rviadett3 baja la guardia provocando a su rival.
1
rviadett3 gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
pattt no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-666  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
rviadett3 prepara la derecha para lanzar un SMASH .
Golpea al aire ya que pattt logra zafarse.
2
rviadett3 ha acorralado a pattt contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
rviadett3 se saca de la manga un SMASH de derecha al rostro .
pattt reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-561  Daño a la salud. )
2,5
pattt se saca de la manga un HOOK de derecha .
Golpea al aire ya que rviadett3 logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces pattt ejecuta un CROCHET .
rviadett3 lo bloquea con su defensa. (-21  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rviadett3.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para rviadett3 y 4 Puntos de Combate puntos extra para pattt.

19 , 76% , 49% .
27 , 73% , 22% .

Round 4º

0,5
pattt saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
Pese a esquivar y bloquear rviadett3 sigue recibiendo bastantes golpes (-289  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡No hay quién lo pare! pattt sigue lanzando golpes cada vez más rápido.
rviadett3 esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
¡Bonito FLURRY!
rviadett3 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,9% probabilidad de golpeo)
rviadett3 intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda .
pattt lo bloquea con su defensa. (-328  Daño a la salud. )
1
El rival de rviadett3 ve venir un CROCHET de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral .
Un golpe demasiado lento ya que pattt logra esquivarlo.
1,5
rviadett3 lanza un SMASH .
Ha golpeado directamente a pattt. (-982  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
pattt balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
rviadett3 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-12  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
pattt sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
rviadett3 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
pattt está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
pattt no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
rviadett3 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
La fatiga hace que los golpes de pattt lleguen con menor intensidad.
pattt aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que rviadett3 logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
Sin tiempo a respirar rviadett3 se lanza a la contra. (+25,3% probabilidad de golpeo)
rviadett3 lanza un SMASH de izquierda buscando el estómago .
pattt mantiene firme su guardia. (-269  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para pattt y besa la lona. (kobox punto)
2,5
pattt logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+456 Resistencia Recuperada) (-456 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de rviadett3.
rviadett3 no baja el ritmo y lanza un SMASH dirigiéndose al rostro . pattt no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que pattt logra esquivarlo.
3
pattt toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER buscando la mandíbula .
rviadett3 mantiene firme su guardia. (-57  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para rviadett3 y 5 Puntos de Combate puntos extra para pattt.

30 , 77% , 17% .
33 , 17% , 49% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces rviadett3 ejecuta un HOOK de derecha dirigido a la mandíbula .
pattt absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-426  Daño a la salud. )
1
rviadett3 intenta imponer su ritmo de pies pero pattt se impone.
1,5
pattt saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que rviadett3 la esquiva con facilidad
pattt sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
Gracias a su extraordinaria agilidad rviadett3 no deja de esquivar golpes
2
rviadett3 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces rviadett3 toma la iniciativa y lanza un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que pattt logra esquivarlo.
pattt logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,4% probabilidad de golpeo)
pattt se saca de la manga un CROCHET buscando la boca del estómago .
rviadett3 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-93  Daño a la resistencia. )
rviadett3 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
rviadett3 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+1.238 Resistencia Recuperada) (-1.238 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces pattt ejecuta un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que rviadett3 logra esquivarlo.
rviadett3 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,6% probabilidad de golpeo)
rviadett3 se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
pattt mantiene firme su guardia. (-234 Extra Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y pattt cae. (kobox punto)
3
pattt logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (-221 Resistencia Perdida) (+78 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
rviadett3 cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a rviadett3
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para rviadett3 y 5 Puntos de Combate puntos extra para pattt.

39 , 49% , 100% .
40 , 4% , 29% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces rviadett3 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de pattt y le alcanza. (-189  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
pattt acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
pattt asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
rviadett3 retrocede para esquivar el golpe.
pattt sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea al aire ya que rviadett3 logra zafarse.
La fatiga hace que los golpes de pattt lleguen con menor intensidad.
Aprovechando la inercia del giro pattt lanza otro golpe.
rviadett3 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
pattt se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
pattt no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que rviadett3 logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
rviadett3 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+22,1% probabilidad de golpeo)
rviadett3 no baja el ritmo y lanza un SMASH .
pattt reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-123  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para pattt y cae. (kobox punto)
1,5
pattt consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+71 Resistencia Recuperada) (-71 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
pattt saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
rviadett3 logra bloquear la mayoría de los golpes (-201  Daño a la salud. )
pattt se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
pattt no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!.
rviadett3 se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-35  Daño a la salud. )
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de pattt.
pattt finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
pattt no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
rviadett3 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
rviadett3 parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
3
pattt ha conducido a rviadett3 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
pattt se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
pattt arremete con un BOLADO .
rviadett3 mantiene firme su guardia. (-35  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pattt.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para rviadett3 y 7 Puntos de Combate puntos extra para pattt.

49 , 45% , 100% .
48 , 4% , 11% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es rviadett3 con un total de 49 puntos frente a los 48 puntos obtenidos por pattt.
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