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Fecha 02-11-24 13:00

Link Permanente Reglamento

Magoooo
Vs.

MACHOMAN


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 85º.
Hoy se han dado cita en el estadio GIMNASIO_AMERICA 2.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 199,96 kilos portando el calzón rojo tenemos a Magoooo ARGENTINA
Su récord personal es de 3.356 victorias 857 derrotas 9 nulos y 3.062 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 54 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a MACHOMAN ESPAÑA
Su récord personal es de 2.080 victorias 169 derrotas 2 nulos y 1.948 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Magoooo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, MACHOMAN se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Magoooo le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a MACHOMAN un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de Magoooo ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MACHOMAN logra esquivarlo.
1
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Magoooo logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
Magoooo lanza un SMASH de izquierda .
Es un golpe perfecto.
Ha golpeado directamente a MACHOMAN. (-2.228 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Magoooo acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de MACHOMAN.
2,5
Magoooo arremete con un IZQUIERDAZO .
MACHOMAN retrocede para esquivar el golpe.
3
Magoooo ha conducido a MACHOMAN contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Magoooo se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de MACHOMAN y golpea. (-507  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Magoooo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Magoooo y 4 Puntos de Combate puntos extra para MACHOMAN.

13 , 100% , 100% .
4 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
Magoooo intenta sorprender a su rival con un SMASH de izquierda dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de MACHOMAN y le alcanza. (-422  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Magoooo intenta mantener la distancia con golpes largos pero MACHOMAN se impone en el intercambio.
1,5
MACHOMAN amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
MACHOMAN gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de Magoooo y golpea. (-753  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA perfecto!
2
Magoooo ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Magoooo lanza un SMASH buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre MACHOMAN. (-526  Daño a la resistencia. kobox punto)
MACHOMAN cae al suelo. (kobox punto)
2,5
MACHOMAN se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+838 Resistencia Recuperada) (-838 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Magoooo.
3
Magoooo atrapa a MACHOMAN en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Magoooo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a MACHOMAN. (-244  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Magoooo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Magoooo y 5 Puntos de Combate puntos extra para MACHOMAN.

28 , 88% , 91% .
11 , 30% , 100% .

Round 3º

0,5
MACHOMAN lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Magoooo.
1
Magoooo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
MACHOMAN no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-205  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Magoooo acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a MACHOMAN.
2
MACHOMAN toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Magoooo lo bloquea con su defensa. (-56  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces MACHOMAN toma la iniciativa y lanza un SMASH de izquierda buscando el rostro .
Magoooo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-397  Daño a la salud. )
3
MACHOMAN lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Magoooo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MACHOMAN.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Magoooo y 9 Puntos de Combate puntos extra para MACHOMAN.

34 , 82% , 93% .
20 , 31% , 74% .

Round 4º

0,5
MACHOMAN gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Magoooo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-82  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
MACHOMAN ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Magoooo retrocede para esquivar el golpe.
1
Magoooo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
MACHOMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-74  Daño a la resistencia. )
1,5
Magoooo baja la guardia provocando a su rival.
2
Magoooo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
MACHOMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Magoooo intenta sorprender a su rival con un SMASH .
MACHOMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Magoooo ha apoyado mal el pie y MACHOMAN no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Magoooo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Magoooo y 7 Puntos de Combate puntos extra para MACHOMAN.

41 , 82% , 94% .
27 , 32% , 74% .

Round 5º

0,5
Magoooo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
MACHOMAN mantiene firme su guardia. (-178  Daño a la salud. )
1
Magoooo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de MACHOMAN y le alcanza. (-528  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Magoooo intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha al estómago .
Ha golpeado directamente a MACHOMAN. (-822  Daño a la resistencia. kobox punto)
MACHOMAN cae al suelo. (kobox punto)
2
MACHOMAN logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+520 Resistencia Recuperada) (-520 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Magoooo ha conducido a MACHOMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Magoooo intenta sorprender a su rival con un SMASH .
MACHOMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-379  Daño a la salud. )
2,5
Magoooo ha conducido a MACHOMAN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Magoooo ejecuta un IZQUIERDAZO .
MACHOMAN mantiene firme su guardia. (-113  Daño a la salud. )
3
MACHOMAN intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Magoooo y le alcanza. (-138  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Magoooo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Magoooo y 4 Puntos de Combate puntos extra para MACHOMAN.

56 , 82% , 67% .
32 , 1% , 71% .

Round 6º

0,5
Magoooo intenta sorprender a su rival con un SMASH .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
MACHOMAN no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.800 Extra Daño a la salud. kobox punto)
MACHOMAN se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
MACHOMAN no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Magoooo es el ganador del combate por KO.
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