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Fecha 02-11-24 13:06

Link Permanente Reglamento

gokusj
Vs.

marmotu


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 384º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_DePuses 497 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a gokusj ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 179 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a marmotu ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 165 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
gokusj ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marmotu se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de gokusj le otorga un +0,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a marmotu un aumento de +0,3% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
marmotu se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
gokusj intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
marmotu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
gokusj toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que marmotu logra esquivarlo.
2
gokusj lanza un DERECHAZO al cuerpo .
marmotu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces marmotu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
gokusj retrocede para esquivar el golpe.
gokusj logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gokusj ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de marmotu y le alcanza. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
gokusj atrapa a marmotu en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
gokusj intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
Logra atravesar la guardia de marmotu y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gokusj.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para gokusj y 4 Puntos de Combate puntos extra para marmotu.

13 , 100% , 61% .
4 , 22% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces gokusj toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
marmotu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
Ha explotado de lleno en gokusj. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
gokusj no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
marmotu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
marmotu parece flotar alrededor de gokusj con su magnífico juego de pies.
2,5
marmotu lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de gokusj y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
marmotu atrapa a gokusj en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marmotu ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
gokusj mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marmotu.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para gokusj y 9 Puntos de Combate puntos extra para marmotu.

19 , 64% , 52% .
17 , 11% , 50% .

Round 3º

0,5
marmotu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
gokusj reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
gokusj intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
marmotu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
marmotu intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
marmotu parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces gokusj ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a marmotu. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
marmotu ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
marmotu intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
gokusj es el ganador del combate por KO.
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