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Fecha 02-11-24 13:06

Link Permanente Reglamento

seselu
Vs.

bobymarley


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 401º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_DePuses 283 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,92 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a seselu ESPAÑA
Su récord personal es de 346 victorias 462 derrotas 2 nulos y 258 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,2 kilos portando el calzón azul tenemos a bobymarley JAMAICA
Su récord personal es de 54 victorias 236 derrotas 0 nulos y 53 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
seselu ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, bobymarley se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de seselu le otorga un +5,72% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a bobymarley un aumento de +5,72% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
bobymarley toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que seselu logra esquivarlo.
1
seselu golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
bobymarley realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bobymarley ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que seselu logra zafarse.
Sin pensárselo seselu se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces seselu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
bobymarley absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la resistencia. )
2
seselu lanza un DERECHAZO .
bobymarley absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces bobymarley toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
Atraviesa la guardia de seselu y le alcanza. (-31  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
seselu se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para seselu y 7 Puntos de Combate puntos extra para bobymarley.

5 , 71% , 97% .
9 , 97% , 89% .

Round 2º

0,5
bobymarley se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET buscando la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
seselu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-19 Extra Daño a la salud. )
1
bobymarley no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda .
seselu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
seselu se saca de la manga un JAB al estómago .
bobymarley no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
seselu gira la cadera, ha lanzado un JAB .
bobymarley mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de seselu ve venir un JAB al cuerpo .
Atraviesa la guardia de bobymarley y le alcanza. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
bobymarley intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
seselu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para seselu y 7 Puntos de Combate puntos extra para bobymarley.

12 , 55% , 89% .
16 , 99% , 44% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces seselu ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que bobymarley logra esquivarlo.
bobymarley logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+18,8% probabilidad de golpeo)
bobymarley lanza un DIRECTO .
Golpea al aire ya que seselu logra zafarse.
1
La afición Amamos a bobymarley estalla en el estadio.
1,5
seselu va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO .
bobymarley logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
seselu no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que bobymarley logra zafarse.
Sin tiempo a respirar bobymarley se lanza a la contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
bobymarley lanza un DERECHAZO .
seselu retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces seselu toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea de pleno a bobymarley. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
bobymarley intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Ha explotado de lleno en seselu. (-38  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por seselu.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para seselu y 7 Puntos de Combate puntos extra para bobymarley.

20 , 20% , 44% .
25 , 100% , 11% .

Round 4º

0,5
bobymarley está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces bobymarley toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda .
Es un golpe perfecto.
seselu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
1
seselu se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula . bobymarley ralentiza su avance con un JAB. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
bobymarley retrocede para esquivar el golpe.
1,5
seselu se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
seselu intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
bobymarley retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar bobymarley se lanza a la contra. (+18,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bobymarley toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que seselu logra esquivarlo.
2
seselu lanza un JAB .
bobymarley retrocede para esquivar el golpe.
bobymarley aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
bobymarley arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre seselu. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
seselu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
seselu se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+11 Resistencia Recuperada) (-11 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
seselu ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
seselu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
bobymarley retrocede para esquivar el golpe.
bobymarley logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+18,8% probabilidad de golpeo)
bobymarley lanza un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a seselu. (-21  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
seselu se desploma. (kobox punto)
3
seselu parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
bobymarley es el ganador del combate por KO.
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