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Fecha 02-11-24 13:07

Link Permanente Reglamento

Inmortal
Vs.

ZackF_ODB


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 447º.
Hoy se han dado cita en el estadio XANADU 1.305 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,05 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Inmortal CHILE
Su récord personal es de 1.392 victorias 336 derrotas 1 nulos y 1.365 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a ZackF_ODB CHILE
Su récord personal es de 5 victorias 12 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Inmortal ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, ZackF_ODB se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Inmortal le otorga un +3,05% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ZackF_ODB un aumento de +3,05% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ZackF_ODB no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Inmortal lo bloquea con su defensa. (-93  Daño a la salud. )
1
ZackF_ODB toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Inmortal logra esquivarlo.
1,5
Inmortal se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de ZackF_ODB que cede ante el avance de Inmortal.
2
Sin pensárselo dos veces Inmortal toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
ZackF_ODB absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-105  Daño a la salud. )
2,5
Inmortal mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Inmortal ha conducido a ZackF_ODB contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Inmortal arremete con un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
ZackF_ODB absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-37  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Inmortal.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Inmortal y 4 Puntos de Combate puntos extra para ZackF_ODB.

10 , 85% , 100% .
4 , 90% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Inmortal ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de ZackF_ODB y golpea. (-61  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Inmortal toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda a la mandíbula .
ZackF_ODB absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-68  Daño a la salud. )
1,5
Inmortal no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-119  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Inmortal ha acorralado a ZackF_ODB contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Inmortal toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
ZackF_ODB reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-188 Extra Daño a la salud. )
2,5
Inmortal ha empujado a ZackF_ODB contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Inmortal gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
ZackF_ODB mantiene firme su guardia. (-49  Daño a la resistencia. )
3
ZackF_ODB baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Inmortal.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Inmortal y 4 Puntos de Combate puntos extra para ZackF_ODB.

22 , 86% , 22% .
8 , 64% , 52% .

Round 3º

0,5
Inmortal se resbala permitiendo a ZackF_ODB retomar el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces ZackF_ODB ejecuta un CROCHET buscando el hígado .
Impacta de pleno sobre Inmortal. (-113  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Inmortal no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Inmortal se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+167 Resistencia Recuperada) (-167 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ZackF_ODB finta un DIRECTO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
ZackF_ODB gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Inmortal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
2
ZackF_ODB ha empujado a Inmortal contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ZackF_ODB toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Inmortal lo bloquea con su defensa. (-82  Daño a la salud. )
2,5
ZackF_ODB ha acorralado a Inmortal contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ZackF_ODB lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Inmortal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Inmortal se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,8% probabilidad de golpeo)
Inmortal se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ZackF_ODB logra esquivarlo.
3
Inmortal se ve incapaz de seguir el ritmo de ZackF_ODB y su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ZackF_ODB.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Inmortal y 10 Puntos de Combate puntos extra para ZackF_ODB.

26 , 45% , 92% .
21 , 66% , 58% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces ZackF_ODB ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Inmortal logra zafarse.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Inmortal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-85  Daño a la salud. )
1
Inmortal no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-221  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
ZackF_ODB utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Inmortal le supera.
2
ZackF_ODB gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Inmortal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-89  Daño a la salud. )
2,5
Inmortal arremete con un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ZackF_ODB logra esquivarlo.
3
Inmortal ha conducido a ZackF_ODB contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Inmortal ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro . ZackF_ODB hostiga lanzando un JAB pero Inmortal lo esquiva con facilidad.
Logra atravesar la guardia de ZackF_ODB y golpea. (-107  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Inmortal.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Inmortal y 4 Puntos de Combate puntos extra para ZackF_ODB.

39 , 16% , 99% .
25 , 32% , 66% .

Round 5º

0,5
ZackF_ODB utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Inmortal le supera.
1
Inmortal arremete con un DIRECTO al rostro .
ZackF_ODB reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-93  Daño a la salud. )
1,5
ZackF_ODB se saca de la manga un CROCHET de izquierda buscando el mentón .
Es un golpe perfecto.
Inmortal lo bloquea con su defensa. (-81 Extra Daño a la salud. )
2
ZackF_ODB lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Inmortal. (-187  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Inmortal cae. (kobox punto)
2,5
Inmortal intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ZackF_ODB es el ganador del combate por KO.
boxeo