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Fecha 02-11-24 13:09

Link Permanente Reglamento

spaniker
Vs.

gomero


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 535º.
Hoy se han dado cita en el estadio Williams 370 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,91 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a spaniker ARGENTINA
Su récord personal es de 312 victorias 497 derrotas 2 nulos y 208 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 43,68 kilos portando el calzón azul tenemos a gomero PERÚ
Su récord personal es de 158 victorias 303 derrotas 0 nulos y 134 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

spaniker ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, gomero se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de spaniker le otorga un +3,23% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a gomero un aumento de +3,23% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de spaniker ve venir un CROCHET .
gomero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
spaniker lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
gomero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
spaniker toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
gomero ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
spaniker ha empujado a gomero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
spaniker se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
gomero ha recibido un buen golpe. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces gomero toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en spaniker. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
El rival de gomero ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de spaniker y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por spaniker.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para spaniker y 5 Puntos de Combate puntos extra para gomero.

13 , 100% , 32% .
7 , 86% , 62% .

Round 2º

0,5
gomero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
spaniker mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
gomero intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero spaniker logra hacerle retroceder.
1,5
gomero toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
spaniker retrocede para esquivar el golpe.
2
gomero se ve incapaz de seguir el ritmo de spaniker y su juego de pies.
2,5
Sin pensárselo dos veces spaniker ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que gomero logra esquivarlo.
3
spaniker ha acorralado a gomero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
spaniker gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
gomero ha sido alcanzado. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por spaniker.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para spaniker y 4 Puntos de Combate puntos extra para gomero.

24 , 99% , 32% .
11 , 78% , 53% .

Round 3º

0,5
Debido al cansancio los golpes de spaniker llegan con menor intensidad.
spaniker se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET .
gomero mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
gomero no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
spaniker no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
spaniker intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a gomero. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
gomero se resbala permitiendo a spaniker retomar el ritmo del combate.
2,5
Sin pensárselo dos veces spaniker ejecuta un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
gomero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la salud. )
3
spaniker ha acorralado a gomero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de spaniker.
spaniker arremete con un CROCHET buscando el hígado .
Golpea al aire ya que gomero logra zafarse.
gomero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
gomero se saca de la manga un JAB al cuerpo .
spaniker retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por spaniker.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para spaniker y 4 Puntos de Combate puntos extra para gomero.

35 , 95% , 18% .
17 , 65% , 17% .

Round 4º

0,5
gomero mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
gomero ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
gomero se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que spaniker logra esquivarlo.
1,5
El rival de spaniker ve venir un IZQUIERDAZO .
gomero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
gomero cae al suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, gomero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+11 Resistencia Recuperada) (-11 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
spaniker está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
spaniker posiciona la derecha para ejecutar un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
gomero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
gomero realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
gomero se saca de la manga un JAB al estómago .
spaniker no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y spaniker cae. (kobox punto)
3
spaniker intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+21 Resistencia Recuperada) (-21 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
gomero ha logrado acorralar a spaniker en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
gomero se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
spaniker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gomero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para spaniker y 9 Puntos de Combate puntos extra para gomero.

42 , 59% , 100% .
29 , 35% , 80% .

Round 5º

0,5
gomero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
spaniker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
gomero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que spaniker logra zafarse.
spaniker logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
spaniker lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de gomero y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
gomero toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
spaniker no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
spaniker realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
spaniker intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de gomero y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
gomero amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
gomero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
spaniker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
gomero lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de spaniker.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gomero.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para spaniker y 9 Puntos de Combate puntos extra para gomero.

48 , 60% , 79% .
39 , 35% , 35% .

Round 6º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de gomero que rompe el aire.
1
gomero intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
spaniker retrocede para esquivar el golpe.
1,5
spaniker intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
gomero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
spaniker adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de gomero y le alcanza. (-15  Daño a la salud. kobox punto)
gomero se desploma. (kobox punto)
2,5
gomero ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
spaniker es el ganador del combate por KO.
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