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Fecha 02-11-24 13:09

Link Permanente Reglamento

capullin
Vs.

jeancarlo


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 540º.
Hoy se han dado cita en el estadio Capibaras_Love 401 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,14 kilos portando el calzón rojo tenemos a capullin ESPAÑA
Su récord personal es de 92 victorias 361 derrotas 2 nulos y 70 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,91 kilos portando el calzón azul tenemos a jeancarlo COLOMBIA
Su récord personal es de 35 victorias 330 derrotas 0 nulos y 27 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

capullin ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, jeancarlo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de capullin le otorga un +3,23% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a jeancarlo un aumento de +3,23% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
capullin se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
jeancarlo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
capullin lanza un DIRECTO de izquierda .
jeancarlo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
La fatiga hace que los golpes de capullin lleguen con menor intensidad.
capullin intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda dirigiéndose al rostro .
jeancarlo retrocede para esquivar el golpe.
2
capullin ha logrado acorralar a jeancarlo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de capullin.
capullin lanza un CROCHET dirigiéndose al rostro .
jeancarlo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
capullin ha empujado a jeancarlo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de capullin ve venir un DERECHAZO . jeancarlo hostiga lanzando un JAB. (-35% probabilidad de golpeo reducida)
jeancarlo mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
capullin atrapa a jeancarlo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces capullin toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula . jeancarlo hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a capullin. (-39% probabilidad de golpeo reducida)
jeancarlo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por capullin.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para capullin y 4 Puntos de Combate puntos extra para jeancarlo.

10 , 100% , 38% .
4 , 94% , 76% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces capullin ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
capullin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
jeancarlo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de jeancarlo.
2
jeancarlo toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
capullin retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo capullin se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,7% probabilidad de golpeo)
capullin está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
capullin realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
capullin arremete con un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de jeancarlo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
capullin gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al rostro . jeancarlo hostiga lanzando un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
jeancarlo lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la salud. )
3
jeancarlo carga con intensidad para romper el ritmo de capullin.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para capullin y 4 Puntos de Combate puntos extra para jeancarlo.

22 , 100% , 28% .
8 , 69% , 16% .

Round 3º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de jeancarlo.
jeancarlo lanza un DIRECTO al estómago .
capullin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
capullin intenta sorprender a su rival con un JAB .
jeancarlo ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
capullin se resbala permitiendo a jeancarlo retomar el ritmo del combate.
2
El rival de capullin ve venir un DERECHAZO .
jeancarlo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
capullin está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de capullin ve venir un CROCHET .
jeancarlo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar jeancarlo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
jeancarlo lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
capullin mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
capullin cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
capullin consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
capullin ha logrado acorralar a jeancarlo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
capullin arremete con un JAB .
jeancarlo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por capullin.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para capullin y 5 Puntos de Combate puntos extra para jeancarlo.

33 , 76% , 96% .
15 , 36% , 16% .

Round 4º

0,5
jeancarlo no baja el ritmo y lanza un JAB .
capullin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
capullin gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Ha golpeado directamente a jeancarlo. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para jeancarlo y cae. (kobox punto)
1,5
jeancarlo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
capullin se ve incapaz de seguir el ritmo de jeancarlo y su juego de pies.
2
El rival de jeancarlo ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de capullin y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Debido al cansancio los golpes de capullin llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces capullin toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando aberturas .
jeancarlo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar jeancarlo se lanza a la contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jeancarlo ejecuta un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago .
capullin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
capullin se desploma. (kobox punto)
3
capullin consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
capullin arremete con un CROCHET de derecha .
jeancarlo ha sido alcanzado. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
jeancarlo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
jeancarlo se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para capullin y 5 Puntos de Combate puntos extra para jeancarlo.

46 , 47% , 28% .
23 , 4% , 33% .

Round 5º

0,5
jeancarlo lanza una combinación contra la guardia de capullin.
1
La fatiga hace que los golpes de capullin lleguen con menor intensidad.
capullin lanza un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de jeancarlo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
jeancarlo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
jeancarlo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (-3 Resistencia Perdida) (+3 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de capullin llegan con menor intensidad.
capullin intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
jeancarlo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
capullin lanza un JAB dirigido al rostro .
jeancarlo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
jeancarlo se resbala permitiendo a capullin retomar el ritmo del combate.
3
capullin ha empujado a jeancarlo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
capullin se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
capullin toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al pecho . jeancarlo hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a capullin. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
jeancarlo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de jeancarlo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
capullin ha ganado por K.O. técnico ya que jeancarlo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
capullin es el ganador del combate por KO.
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