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Fecha 02-11-24 13:10

Link Permanente Reglamento

chiso
Vs.

juan_pablo


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 576º.
Hoy se han dado cita en el estadio SAVATE_RING 511 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a chiso ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 191 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a juan_pablo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 178 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
chiso ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, juan_pablo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces juan_pablo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que chiso logra zafarse.
1
juan_pablo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que chiso logra esquivarlo.
1,5
chiso ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
chiso lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que juan_pablo logra zafarse.
2
juan_pablo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que chiso logra esquivarlo.
2,5
juan_pablo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
juan_pablo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
chiso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
chiso cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
chiso se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
chiso gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
juan_pablo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo juan_pablo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juan_pablo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
chiso ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juan_pablo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para chiso y 10 Puntos de Combate puntos extra para juan_pablo.

4 , 62% , 50% .
14 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
juan_pablo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que chiso logra esquivarlo.
1
juan_pablo arremete con un IZQUIERDAZO .
chiso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
chiso aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
chiso no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
juan_pablo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces juan_pablo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
chiso lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
chiso no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
juan_pablo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para juan_pablo y besa la lona. (kobox punto)
2,5
juan_pablo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
juan_pablo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a chiso. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
juan_pablo ha empujado a chiso contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
juan_pablo lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
chiso retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juan_pablo.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para chiso y 7 Puntos de Combate puntos extra para juan_pablo.

11 , 37% , 50% .
23 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
chiso mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
chiso toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de juan_pablo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
juan_pablo no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
juan_pablo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de chiso ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
chiso ha logrado acorralar a juan_pablo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de chiso ve venir un IZQUIERDAZO .
juan_pablo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El club de fans Amamos a chiso corea el nombre de chiso una y otra vez.
3
chiso ha empujado a juan_pablo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
chiso se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
juan_pablo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chiso.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para chiso y 4 Puntos de Combate puntos extra para juan_pablo.

26 , 37% , 50% .
27 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
chiso gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de juan_pablo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para juan_pablo y cae. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, juan_pablo logra incorporarse a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
juan_pablo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
juan_pablo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a chiso. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
chiso cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
chiso parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
chiso se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
juan_pablo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de juan_pablo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
chiso ha ganado por K.O. técnico ya que juan_pablo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
chiso es el ganador del combate por KO.
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