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Fecha 02-11-24 13:11

Link Permanente Reglamento

TTJumper
Vs.

melodyel2


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 614º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_Buenos_Aires 349 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a TTJumper ARGENTINA
Su récord personal es de 22 victorias 252 derrotas 0 nulos y 19 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a melodyel2 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 12 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

TTJumper ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, melodyel2 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de TTJumper le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a melodyel2 un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de TTJumper ve venir un JAB buscando el estómago .
Golpea al aire ya que melodyel2 logra zafarse.
1
El rival de TTJumper ve venir un JAB .
Golpea al aire ya que melodyel2 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar melodyel2 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
melodyel2 lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de TTJumper y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
melodyel2 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
TTJumper reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
TTJumper parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2,5
El rival de TTJumper ve venir un DERECHAZO buscando el mentón .
melodyel2 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero TTJumper acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de melodyel2.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TTJumper.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para TTJumper y 7 Puntos de Combate puntos extra para melodyel2.

6 , 93% , 17% .
8 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
TTJumper arremete con un JAB buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de melodyel2 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
melodyel2 cae al suelo. (kobox punto)
1
melodyel2 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que TTJumper logra imponerse al rival.
1,5
TTJumper gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
melodyel2 retrocede para esquivar el golpe.
2
TTJumper ha conducido a melodyel2 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TTJumper toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo melodyel2 logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
melodyel2 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
melodyel2 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
TTJumper retrocede para esquivar el golpe.
TTJumper aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TTJumper toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
melodyel2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TTJumper.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para TTJumper y 4 Puntos de Combate puntos extra para melodyel2.

21 , 93% , 17% .
12 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces TTJumper ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que melodyel2 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar melodyel2 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
melodyel2 lanza un IZQUIERDAZO .
TTJumper logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de TTJumper ve venir un IZQUIERDAZO .
melodyel2 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
melodyel2 cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a melodyel2
2
melodyel2 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
TTJumper retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar TTJumper se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TTJumper ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que melodyel2 logra zafarse.
2,5
TTJumper intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que melodyel2 logra esquivarlo.
3
melodyel2 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
TTJumper reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
TTJumper cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, TTJumper logra incorporarse a la cuenta de 4. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para TTJumper y 7 Puntos de Combate puntos extra para melodyel2.

25 , 62% , 89% .
21 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
TTJumper mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
melodyel2 se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que TTJumper logra esquivarlo.
TTJumper aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
TTJumper lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que melodyel2 logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces TTJumper ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre melodyel2. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
melodyel2 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
melodyel2 se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
TTJumper intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero melodyel2 logra hacerle retroceder.
2,5
melodyel2 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en TTJumper. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
TTJumper intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea al aire ya que melodyel2 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para TTJumper y 4 Puntos de Combate puntos extra para melodyel2.

32 , 62% , 35% .
26 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces melodyel2 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
TTJumper mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
melodyel2 se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces melodyel2 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
TTJumper mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
TTJumper se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
TTJumper consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
melodyel2 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
melodyel2 arrastra a TTJumper contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
melodyel2 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
TTJumper mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
melodyel2 ha empujado a TTJumper contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
melodyel2 lanza un DERECHAZO .
TTJumper lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Desde la esquina de melodyel2 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por melodyel2.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para TTJumper y 9 Puntos de Combate puntos extra para melodyel2.

36 , 31% , 53% .
37 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
TTJumper gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de melodyel2 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
melodyel2 espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
TTJumper se saca de la manga un JAB .
melodyel2 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo melodyel2 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
melodyel2 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
melodyel2 finta pero TTJumper se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
melodyel2 lanza un DERECHAZO .
TTJumper lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y TTJumper cae. (kobox punto)
1,5
TTJumper parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
melodyel2 mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, TTJumper le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
TTJumper realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
TTJumper lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de melodyel2 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para melodyel2 y besa la lona. (kobox punto)
TTJumper ha ganado por K.O. técnico ya que melodyel2 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
TTJumper es el ganador del combate por KO.
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