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Fecha 02-11-24 13:11

Link Permanente Reglamento

Wotonello
Vs.

Oldemar


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 640º.
Hoy se han dado cita en el estadio F1Offline 435 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Wotonello URUGUAY
Su récord personal es de 24 victorias 229 derrotas 0 nulos y 23 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Oldemar ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 167 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.

Wotonello ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Oldemar se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Wotonello le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Oldemar un aumento de +0,4% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Oldemar inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Wotonello.
1
Oldemar se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Wotonello logra esquivarlo.
1,5
Oldemar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Wotonello mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Oldemar ha conducido a Wotonello contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Oldemar gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Wotonello logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Wotonello se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Wotonello no baja el ritmo y lanza un JAB .
Oldemar ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Oldemar ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Oldemar espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Wotonello no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Oldemar no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Wotonello lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Oldemar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Oldemar.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Wotonello y 6 Puntos de Combate puntos extra para Oldemar.

12 , 100% , 38% .
6 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
Oldemar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Wotonello logra zafarse.
1
El clamor de Amamos a Wotonello llena el estadio sin pausa.
1,5
Oldemar lanza un DERECHAZO .
Wotonello retrocede para esquivar el golpe.
2
Oldemar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Wotonello hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Oldemar. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Wotonello retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Wotonello mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Oldemar ha conducido a Wotonello contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Oldemar lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Wotonello logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Wotonello se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Wotonello no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Oldemar no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Oldemar parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Oldemar.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Wotonello y 6 Puntos de Combate puntos extra para Oldemar.

22 , 100% , 19% .
12 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
Oldemar lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Wotonello y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Wotonello no puede más y cae. (kobox punto)
1
Wotonello parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Oldemar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Wotonello retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Oldemar lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Wotonello logra zafarse.
2
Oldemar ha acorralado a Wotonello contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Oldemar se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Es un golpe perfecto.
Ha golpeado directamente a Wotonello. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Oldemar arrastra a Wotonello contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Oldemar toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro . Wotonello hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Oldemar. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Wotonello mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Oldemar ha empujado a Wotonello contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Oldemar ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
Wotonello mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Oldemar.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Wotonello y 10 Puntos de Combate puntos extra para Oldemar.

26 , 26% , 96% .
27 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Oldemar arremete con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Wotonello y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Oldemar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Wotonello logra zafarse.
Wotonello logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Wotonello intenta sorprender a su rival con un JAB buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de Oldemar y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Oldemar cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Oldemar logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Oldemar toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Wotonello logra esquivarlo.
2
Oldemar se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Wotonello parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
Oldemar ha empujado a Wotonello contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Oldemar no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Wotonello mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Oldemar ha empujado a Wotonello contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Oldemar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Wotonello lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Oldemar.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Wotonello y 9 Puntos de Combate puntos extra para Oldemar.

33 , 26% , 19% .
37 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
El rival de Wotonello ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
Oldemar lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Oldemar y besa la lona. (kobox punto)
Wotonello ha ganado por K.O. técnico ya que Oldemar ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Wotonello es el ganador del combate por KO.
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