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Fecha 02-11-24 13:13

Link Permanente Reglamento

GUILLENISTA
Vs.

SWEET_TORMENT


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 728º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_Buenos_Aires 2.496 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 64,24 kilos portando el calzón rojo tenemos a GUILLENISTA ARGENTINA
Su récord personal es de 1.464 victorias 1.322 derrotas 19 nulos y 1.056 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,09 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a SWEET_TORMENT ESTADOS UNIDOS
Su récord personal es de 826 victorias 427 derrotas 2 nulos y 691 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
GUILLENISTA ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, SWEET_TORMENT se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de GUILLENISTA le otorga un +6,04% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a SWEET_TORMENT un aumento de +24,15% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
GUILLENISTA se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
SWEET_TORMENT toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
GUILLENISTA lo bloquea con su defensa. (-14  Daño a la resistencia. )
1,5
GUILLENISTA se resbala permitiendo a SWEET_TORMENT retomar el ritmo del combate.
2
Sin pensárselo dos veces SWEET_TORMENT ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que GUILLENISTA logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces GUILLENISTA ejecuta un UPPERCUT buscando el estómago .
SWEET_TORMENT lo bloquea con su defensa. (-147  Daño a la resistencia. )
Las piernas de SWEET_TORMENT no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, SWEET_TORMENT logra incorporarse a la cuenta de 8. (+84 Resistencia Recuperada) (-84 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
GUILLENISTA mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para GUILLENISTA y 4 Puntos de Combate puntos extra para SWEET_TORMENT.

9 , 100% , 100% .
4 , 93% , 100% .

Round 2º

0,5
SWEET_TORMENT se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
GUILLENISTA lo bloquea con su defensa. (-42  Daño a la salud. )
1
El club de fans Amamos a SWEET_TORMENT corea el nombre de SWEET_TORMENT una y otra vez.
1,5
GUILLENISTA lanza un SWING de izquierda buscando el mentón .
SWEET_TORMENT absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-57  Daño a la salud. )
2
El público se emociona tras un gran golpe de SWEET_TORMENT que rompe el aire.
2,5
GUILLENISTA toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha buscando aberturas .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
SWEET_TORMENT ha sido alcanzado. (-248 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
SWEET_TORMENT no puede más y cae. (kobox punto)
3
SWEET_TORMENT espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+84 Resistencia Recuperada) (-84 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
SWEET_TORMENT ha conducido a GUILLENISTA contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
SWEET_TORMENT gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
GUILLENISTA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
GUILLENISTA logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+37,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GUILLENISTA ejecuta un GANCHO buscando el estómago .
SWEET_TORMENT reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-125  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y SWEET_TORMENT cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, SWEET_TORMENT logra incorporarse a la cuenta de 7. (+84 Resistencia Recuperada) (-84 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SWEET_TORMENT.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para GUILLENISTA y 6 Puntos de Combate puntos extra para SWEET_TORMENT.

22 , 98% , 88% .
10 , 75% , 100% .

Round 3º

0,5
SWEET_TORMENT lanza un DIRECTO .
GUILLENISTA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-17  Daño a la resistencia. )
1
SWEET_TORMENT gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
GUILLENISTA lo bloquea con su defensa. (-74 Extra Daño a la salud. )
1,5
SWEET_TORMENT gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que GUILLENISTA logra esquivarlo.
2
SWEET_TORMENT ha empujado a GUILLENISTA contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de SWEET_TORMENT ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que GUILLENISTA logra zafarse.
2,5
GUILLENISTA intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
SWEET_TORMENT retrocede para esquivar el golpe.
3
GUILLENISTA se saca de la manga un SWING de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
SWEET_TORMENT lo bloquea con su defensa. (-60  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SWEET_TORMENT.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para GUILLENISTA y 10 Puntos de Combate puntos extra para SWEET_TORMENT.

26 , 94% , 82% .
20 , 71% , 100% .

Round 4º

0,5
SWEET_TORMENT intenta sorprender a su rival con un JAB .
Logra atravesar la guardia de GUILLENISTA y golpea. (-18  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que GUILLENISTA logra esquivarlo.
1
GUILLENISTA adopta la postura para sacar con la derecha un GANCHO dirigido al cuerpo .
SWEET_TORMENT lo bloquea con su defensa. (-223  Daño a la resistencia. )
SWEET_TORMENT ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
GUILLENISTA ha ganado por K.O. técnico ya que SWEET_TORMENT ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
GUILLENISTA es el ganador del combate por KO.
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