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Fecha 02-11-24 13:14

Link Permanente Reglamento

Soulj
Vs.

DeadHunter


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 773º.
Hoy se han dado cita en el estadio KAMIKAZES 524 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Soulj ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 313 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,3 kilos portando el calzón azul tenemos a DeadHunter ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 281 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Soulj ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, DeadHunter se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Soulj aumenta en un +0,3% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de DeadHunter le otorga un +0,3% al daño.

Round 1º

0,5
DeadHunter se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Soulj parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1
Soulj intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre DeadHunter. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Soulj lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
DeadHunter logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces DeadHunter ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
Soulj absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Soulj gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . DeadHunter ralentiza su avance con un JAB. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
DeadHunter absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
DeadHunter ha apoyado mal el pie y Soulj no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Soulj.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Soulj y 4 Puntos de Combate puntos extra para DeadHunter.

10 , 86% , 35% .
4 , 86% , 35% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero DeadHunter acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Soulj.
1
Soulj intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DeadHunter logra esquivarlo.
1,5
DeadHunter intenta sorprender a su rival con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Soulj arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
DeadHunter ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para DeadHunter y cae. (kobox punto)
2,5
DeadHunter se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
DeadHunter lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Soulj y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Soulj atrapa a DeadHunter en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Soulj lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a DeadHunter. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Soulj.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Soulj y 5 Puntos de Combate puntos extra para DeadHunter.

21 , 67% , 35% .
13 , 67% , 35% .

Round 3º

0,5
Soulj no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
DeadHunter mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
DeadHunter se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Soulj logra zafarse.
1,5
El árbitro advierte a DeadHunter por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
Soulj amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Soulj arremete con un DERECHAZO .
DeadHunter mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
DeadHunter no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
DeadHunter parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
DeadHunter logra imponer su ritmo a Soulj alardeando de juego de pies.
3
Soulj gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
DeadHunter logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Soulj y 4 Puntos de Combate puntos extra para DeadHunter.

31 , 67% , 35% .
17 , 38% , 71% .

Round 4º

0,5
Soulj intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Soulj ha intentado fintar pero DeadHunter no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Soulj ejecuta un DERECHAZO .
DeadHunter reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Soulj toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que DeadHunter logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar DeadHunter se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DeadHunter intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Soulj logra zafarse.
2
Soulj ha conducido a DeadHunter contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Soulj arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
DeadHunter absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Soulj ha logrado acorralar a DeadHunter contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Soulj toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
DeadHunter no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Soulj ha acorralado a DeadHunter en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Soulj toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre DeadHunter. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
DeadHunter cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
DeadHunter se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Soulj es el ganador del combate por KO.
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