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Fecha 02-11-24 13:17

Link Permanente Reglamento

WATERTOOL
Vs.

darkbox


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 908º.
Hoy se han dado cita en el estadio UwU 400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,61 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a WATERTOOL ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 357 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a darkbox ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 356 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

WATERTOOL ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, darkbox se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de WATERTOOL le otorga un +7,61% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a darkbox un aumento de +7,61% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
WATERTOOL intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
darkbox lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
WATERTOOL arremete con un DERECHAZO .
darkbox logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces WATERTOOL toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
darkbox mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para darkbox y besa la lona. (kobox punto)
2
darkbox logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
darkbox no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de WATERTOOL y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces WATERTOOL ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que darkbox logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar darkbox se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
darkbox arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que WATERTOOL logra zafarse.
3
WATERTOOL ha logrado acorralar a darkbox en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
WATERTOOL lanza un DERECHAZO al cuerpo .
darkbox lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para darkbox y besa la lona. (kobox punto)
darkbox parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por WATERTOOL.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para WATERTOOL y 5 Puntos de Combate puntos extra para darkbox.

13 , 79% , 45% .
7 , 54% , 90% .

Round 2º

0,5
WATERTOOL lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
WATERTOOL se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a darkbox. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
WATERTOOL lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a darkbox. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para darkbox y besa la lona. (kobox punto)
1,5
darkbox logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
WATERTOOL intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
darkbox reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
WATERTOOL arrastra a darkbox contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
WATERTOOL toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
darkbox logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
darkbox no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que WATERTOOL logra zafarse.
3
darkbox arremete con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en WATERTOOL. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
WATERTOOL intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
WATERTOOL parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por WATERTOOL.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para WATERTOOL y 4 Puntos de Combate puntos extra para darkbox.

27 , 56% , 90% .
14 , 11% , 45% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces WATERTOOL toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
darkbox mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para darkbox y cae. (kobox punto)
WATERTOOL ha ganado por K.O. técnico ya que darkbox ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
WATERTOOL es el ganador del combate por KO.
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