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Fecha 02-11-24 13:18

Link Permanente Reglamento

sonictomicha
Vs.

Shintexis


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 959º.
Hoy se han dado cita en el estadio Enpatsu_Shakugan_no_Uchite 367 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a sonictomicha ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 245 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 47,8 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Shintexis ESPAÑA
Su récord personal es de 45 victorias 135 derrotas 1 nulos y 42 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
sonictomicha ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Shintexis se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de sonictomicha aumenta en un +7,7% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Shintexis le otorga un +1,93% al daño.

Round 1º

0,5
Shintexis toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el estómago .
Golpea de pleno a sonictomicha. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para sonictomicha y besa la lona. (kobox punto)
1
sonictomicha intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
sonictomicha ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
sonictomicha lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Shintexis logra zafarse.
1,5
El club de fans Amamos a Shintexis corea el nombre de Shintexis una y otra vez.
2
sonictomicha arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Shintexis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
sonictomicha intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Shintexis logra zafarse.
Sin pensárselo Shintexis se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,3% probabilidad de golpeo)
Shintexis no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a sonictomicha. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y sonictomicha cae. (kobox punto)
3
sonictomicha se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
sonictomicha ha logrado acorralar a Shintexis en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
sonictomicha lanza un DERECHAZO .
Shintexis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sonictomicha.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para sonictomicha y 7 Puntos de Combate puntos extra para Shintexis.

6 , 54% , 45% .
13 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
sonictomicha no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Shintexis logra zafarse.
Shintexis logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,8% probabilidad de golpeo)
Shintexis arremete con un DIRECTO de derecha dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de sonictomicha y golpea. (-45  Daño a la salud. kobox punto)
sonictomicha cae al suelo. (kobox punto)
1
sonictomicha no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Shintexis es el ganador del combate por KO.
boxeo