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Fecha 02-11-24 13:18

Link Permanente Reglamento

pirincho
Vs.

Droide


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 965º.
Hoy se han dado cita en el estadio Juventud_Marcial 353 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a pirincho ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 248 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Droide ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 227 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

pirincho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Droide se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de pirincho le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Droide un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces pirincho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Droide logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Droide aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Droide gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de pirincho y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
pirincho no puede más y cae. (kobox punto)
1
pirincho espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Droide gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que pirincho logra zafarse.
1,5
pirincho comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2
pirincho se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Droide mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Droide se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Droide parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Droide acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de pirincho.
3
Droide se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
pirincho ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para pirincho y cae. (kobox punto)
pirincho consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pirincho.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para pirincho y 7 Puntos de Combate puntos extra para Droide.

8 , 54% , 90% .
13 , 79% , 50% .

Round 2º

0,5
pirincho toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Droide logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Droide se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Droide arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de pirincho y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
pirincho gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Droide logra esquivarlo.
1,5
pirincho lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Droide logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Droide se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Droide no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
pirincho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para pirincho y cae. (kobox punto)
2
pirincho parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Los fans de Amamos a pirincho corean su nombre.
2,5
pirincho ha conducido a Droide contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pirincho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Droide retrocede para esquivar el golpe.
3
pirincho ha empujado a Droide contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
pirincho no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Droide mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pirincho.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para pirincho y 7 Puntos de Combate puntos extra para Droide.

14 , 11% , 45% .
24 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
pirincho intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Droide retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Droide toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pirincho logra zafarse.
1,5
pirincho gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Droide absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
pirincho toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Droide logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Droide logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Droide lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
pirincho ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
pirincho cae al suelo. (kobox punto)
Droide ha ganado por K.O. técnico ya que pirincho ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Droide es el ganador del combate por KO.
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