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Fecha 02-11-24 13:18

Link Permanente Reglamento

Silomontolomeo
Vs.

Cinderella_Man


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 983º.
Hoy se han dado cita en el estadio Llivia_Park 288 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Silomontolomeo URUGUAY
Su récord personal es de 97 victorias 347 derrotas 0 nulos y 80 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Cinderella_Man ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 183 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Silomontolomeo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Cinderella_Man se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Silomontolomeo aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Cinderella_Man le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de Silomontolomeo ve venir un JAB al rostro .
Ha explotado de lleno en Cinderella_Man. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de Cinderella_Man no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Cinderella_Man se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Cinderella_Man se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Cinderella_Man lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Silomontolomeo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Cinderella_Man acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Silomontolomeo.
2
Cinderella_Man se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Cinderella_Man toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Silomontolomeo logra esquivarlo.
Sin pensárselo Silomontolomeo se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,3% probabilidad de golpeo)
Silomontolomeo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Cinderella_Man. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Cinderella_Man cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Cinderella_Man parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Silomontolomeo es el ganador del combate por KO.
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