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Fecha 02-11-24 13:23

Link Permanente Reglamento

xupala
Vs.

Locomotora


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.229º.
Hoy se han dado cita en el estadio _Stadium_Agartha_ 304 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos portando el calzón rojo tenemos a xupala ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 436 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 47,63 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Locomotora ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 497 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
xupala ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Locomotora se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Locomotora lanza una combinación contra la guardia de xupala.
1
Locomotora arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de xupala y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
xupala intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces xupala toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
Locomotora lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Locomotora cae. (kobox punto)
2,5
Locomotora intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Locomotora toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
xupala logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Locomotora ha acorralado a xupala en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Locomotora realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Locomotora intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
xupala reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Locomotora.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para xupala y 7 Puntos de Combate puntos extra para Locomotora.

9 , 75% , 50% .
9 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Locomotora no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
xupala retrocede para esquivar el golpe.
xupala logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
xupala intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Locomotora reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Locomotora arremete con un DERECHAZO .
xupala retrocede para esquivar el golpe.
xupala logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
xupala ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
xupala lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Locomotora logra zafarse.
1,5
Locomotora intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
xupala lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Locomotora ha acorralado a xupala contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Locomotora toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
xupala retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Locomotora inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a xupala.
3
Locomotora ha empujado a xupala contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Locomotora toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que xupala logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar xupala se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
xupala toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Locomotora reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Locomotora.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para xupala y 6 Puntos de Combate puntos extra para Locomotora.

16 , 62% , 50% .
15 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
xupala toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Locomotora retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Locomotora se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Locomotora gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
xupala mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de xupala ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Locomotora logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Locomotora se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Locomotora toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
xupala reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de xupala no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
xupala logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de xupala su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
El rival de Locomotora ve venir un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces xupala toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Locomotora. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Locomotora ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Locomotora intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
xupala ha conducido a Locomotora contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
xupala no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Locomotora logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xupala.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para xupala y 8 Puntos de Combate puntos extra para Locomotora.

25 , 25% , 50% .
26 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
Locomotora intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en xupala. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Locomotora gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
xupala mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
xupala no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
xupala logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Locomotora intenta imponer su ritmo de pies pero xupala se impone.
2
Locomotora no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
xupala no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
xupala ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
xupala ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Locomotora es el ganador del combate por KO.
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