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Fecha 02-11-24 13:24

Link Permanente Reglamento

ninjaeber
Vs.

anticri


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.291º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaLiTo 344 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a ninjaeber ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 380 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 47,63 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a anticri ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 354 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

ninjaeber ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, anticri se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de ninjaeber aumenta en un +7,63% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de anticri le otorga un +7,63% al daño.

Round 1º

0,5
anticri toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
ninjaeber no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
anticri no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
ninjaeber mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
anticri lanza un IZQUIERDAZO .
ninjaeber logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ninjaeber lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
ninjaeber arremete con un IZQUIERDAZO .
anticri reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para anticri y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, anticri logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Los fans de Amamos a anticri corean su nombre.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por anticri.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ninjaeber y 9 Puntos de Combate puntos extra para anticri.

6 , 87% , 50% .
11 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a ninjaeber.
1
ninjaeber ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
ninjaeber gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
anticri lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
ninjaeber no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
anticri retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar anticri se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces anticri ejecuta un DERECHAZO .
ninjaeber reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ninjaeber se desploma. (kobox punto)
2
ninjaeber se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
ninjaeber ha acorralado a anticri contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ninjaeber ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
ninjaeber arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que anticri logra zafarse.
2,5
ninjaeber ha empujado a anticri contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ninjaeber toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de anticri y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
ninjaeber ha conducido a anticri contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ninjaeber toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que anticri logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninjaeber.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ninjaeber y 5 Puntos de Combate puntos extra para anticri.

17 , 62% , 50% .
18 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
anticri se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de ninjaeber que cede ante el avance de anticri.
1
anticri no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
ninjaeber retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ninjaeber se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ninjaeber gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
anticri logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de ninjaeber ve venir un IZQUIERDAZO .
anticri absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
ninjaeber se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
anticri logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
ninjaeber se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Atraviesa la guardia de anticri y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
ninjaeber ha acorralado a anticri en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ninjaeber gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
anticri retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninjaeber.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ninjaeber y 4 Puntos de Combate puntos extra para anticri.

28 , 62% , 50% .
22 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
anticri lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de ninjaeber.
1
ninjaeber arremete con un IZQUIERDAZO .
anticri reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
anticri intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
anticri parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ninjaeber es el ganador del combate por KO.
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