Fecha 02-11-24 13:24
puchiman |
Round 1º |
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0,5 juanmarcob se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival. |
1 juanmarcob se saca de la manga un IZQUIERDAZO . puchiman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar puchiman se lanza a la contra. (+100% ) puchiman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula . juanmarcob lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
1,5 juanmarcob arremete con un DERECHAZO al mentón . puchiman mantiene firme su guardia. (-1 ) |
2 Sin pensárselo dos veces puchiman ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula . Golpea de pleno a juanmarcob. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
2,5 puchiman ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% ) Sin pensárselo dos veces puchiman ejecuta un DERECHAZO al cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que juanmarcob logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar juanmarcob se lanza a la contra. (+100% ) juanmarcob lanza un IZQUIERDAZO . puchiman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y puchiman cae. () |
3 puchiman intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. juanmarcob atrapa a puchiman en la esquina. (+50% ) juanmarcob arremete con un DERECHAZO . Golpea de pleno a puchiman. (-1 ) No ha estado mal. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por juanmarcob. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para puchiman y 9 puntos extra para juanmarcob. 6 , 50% , 100% . 13 , 75% , 50% . |
Round 2º |
0,5 juanmarcob toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . puchiman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1 puchiman lanza un IZQUIERDAZO al mentón . Golpea al aire ya que juanmarcob logra zafarse. Sin tiempo a respirar juanmarcob se lanza a la contra. (+100% ) juanmarcob no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Logra atravesar la guardia de puchiman y golpea. (-1 ) No ha estado mal. |
1,5 juanmarcob no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas . puchiman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) puchiman no puede más y cae. () |
2 puchiman se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. juanmarcob arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro . puchiman lo bloquea con su defensa. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y puchiman cae. () |
2,5 puchiman parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (-2 ) (+2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. La fatiga hace que los golpes de puchiman lleguen con menor intensidad. puchiman ha intentado fintar pero juanmarcob no se amedrenta. (-20% ) puchiman se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula . juanmarcob mantiene firme su guardia. (-1 ) |
3 puchiman carga con intensidad para romper el ritmo de juanmarcob. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para puchiman y 8 puntos extra para juanmarcob. 10 , 25% , 50% . 27 , 62% , 50% . |
Round 3º |
0,5 puchiman lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . juanmarcob mantiene firme su guardia. (-1 ) juanmarcob cae al suelo. () |
1 juanmarcob intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. puchiman arremete con un IZQUIERDAZO . juanmarcob mantiene firme su guardia. (-1 ) |
1,5 puchiman logra imponer su ritmo a juanmarcob alardeando de juego de pies. |
2 puchiman arrastra a juanmarcob contra las cuerdas. (+25% ) puchiman finta pero juanmarcob se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% ) puchiman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago . juanmarcob reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
2,5 puchiman arrastra a juanmarcob contra las cuerdas. (+25% ) puchiman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula . juanmarcob reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
3 puchiman ha acorralado a juanmarcob en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) puchiman finta pero juanmarcob se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% ) puchiman no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón . juanmarcob retrocede para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por puchiman. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para puchiman y 4 puntos extra para juanmarcob. 22 , 25% , 50% . 31 , 12% , 50% . |
Round 4º |
0,5 Sin pensárselo dos veces juanmarcob ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro . puchiman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1 juanmarcob se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo . puchiman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 juanmarcob intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . puchiman mantiene firme su guardia. (-1 ) puchiman cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () juanmarcob ha ganado por K.O. técnico ya que puchiman ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. juanmarcob es el ganador del combate por KO. |