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Fecha 02-11-24 13:25

Link Permanente Reglamento

guaymaster
Vs.

kashuo


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.308º.
Hoy se han dado cita en el estadio KINGS 487 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,27 kilos portando el calzón rojo tenemos a guaymaster ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 422 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 45,16 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a kashuo ARGENTINA
Su récord personal es de 2 victorias 370 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

guaymaster ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kashuo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de guaymaster aumenta en un +1,89% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de kashuo le otorga un +1,89% al daño.

Round 1º

0,5
kashuo utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero guaymaster le supera.
1
El rival de guaymaster ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
kashuo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kashuo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
kashuo lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Golpea de pleno a guaymaster. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y guaymaster cae. (kobox punto)
1,5
guaymaster intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces guaymaster ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que kashuo logra zafarse.
kashuo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kashuo gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que guaymaster logra esquivarlo.
2
guaymaster ha empujado a kashuo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guaymaster ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre kashuo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kashuo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
kashuo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
kashuo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en guaymaster. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
guaymaster cae al suelo. (kobox punto)
3
guaymaster parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
guaymaster ha acorralado a kashuo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
guaymaster gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
kashuo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kashuo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de kashuo ve venir un JAB .
guaymaster ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guaymaster.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para guaymaster y 8 Puntos de Combate puntos extra para kashuo.

9 , 37% , 50% .
16 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces guaymaster ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
kashuo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para kashuo y besa la lona. (kobox punto)
1
kashuo espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de guaymaster ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
kashuo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
guaymaster gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en kashuo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
kashuo se desploma. (kobox punto)
2
kashuo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
guaymaster ha conducido a kashuo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces guaymaster toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
kashuo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
guaymaster ha conducido a kashuo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de guaymaster ve venir un DERECHAZO .
kashuo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
kashuo toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
guaymaster reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por guaymaster.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para guaymaster y 4 Puntos de Combate puntos extra para kashuo.

25 , 25% , 50% .
20 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
kashuo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
guaymaster arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que kashuo logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces kashuo toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que guaymaster logra zafarse.
Sin pensárselo guaymaster se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de guaymaster ve venir un IZQUIERDAZO .
kashuo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de kashuo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
guaymaster ha ganado por K.O. técnico ya que kashuo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
guaymaster es el ganador del combate por KO.
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