Fecha 02-11-24 13:27
hunter_ray |
Round 1º |
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0,5 acerotonga lanza una combinación contra la guardia de hunter_ray. |
1 acerotonga gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón . hunter_ray mantiene firme su guardia. (-1 ) |
1,5 hunter_ray gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que acerotonga logra esquivarlo. Sin pensárselo acerotonga se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) acerotonga se saca de la manga un DERECHAZO . hunter_ray logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2 hunter_ray intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula . Golpea al aire ya que acerotonga logra zafarse. Sin pensárselo acerotonga se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) acerotonga lanza un DERECHAZO . Atraviesa la guardia de hunter_ray y le alcanza. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
2,5 Sin pensárselo dos veces hunter_ray ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón . Un golpe demasiado lento ya que acerotonga logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar acerotonga se lanza a la contra. (+1% ) acerotonga se saca de la manga un DERECHAZO . hunter_ray logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3 acerotonga toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que hunter_ray logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para hunter_ray y 7 puntos extra para acerotonga. 4 , 75% , 50% . 9 , 100% , 50% . |
Round 2º |
0,5 hunter_ray gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas . Un golpe demasiado lento ya que acerotonga logra esquivarlo. |
1 Sin pensárselo dos veces acerotonga toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que hunter_ray logra esquivarlo. Sin pensárselo hunter_ray se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) hunter_ray arremete con un DERECHAZO . Golpea al aire ya que acerotonga logra zafarse. |
1,5 acerotonga toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . hunter_ray logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo hunter_ray se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) hunter_ray arremete con un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que acerotonga logra esquivarlo. |
2 hunter_ray gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) |
2,5 hunter_ray intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro . acerotonga retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo acerotonga se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) acerotonga no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Un golpe demasiado lento ya que hunter_ray logra esquivarlo. |
3 hunter_ray ha acorralado a acerotonga en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Sin pensárselo dos veces hunter_ray toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . Golpea al aire ya que acerotonga logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por hunter_ray. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para hunter_ray y 4 puntos extra para acerotonga. 15 , 75% , 50% . 13 , 87% , 50% . |
Round 3º |
0,5 El rival de acerotonga ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . hunter_ray ha recibido un buen golpe. (-1 ) Las piernas de hunter_ray no paran de temblar y se desploman. () |
1 hunter_ray parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. Sin pensárselo dos veces hunter_ray ejecuta un DERECHAZO . acerotonga reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Ha sido demasiado para acerotonga y cae. () |
1,5 acerotonga parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Sin pensárselo dos veces acerotonga ejecuta un DERECHAZO . hunter_ray lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
2 acerotonga gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula . Un golpe demasiado lento ya que hunter_ray logra esquivarlo. hunter_ray aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) hunter_ray toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . acerotonga logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5 hunter_ray arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . acerotonga reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y acerotonga cae. () |
3 acerotonga se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. hunter_ray toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . acerotonga mantiene firme su guardia. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para hunter_ray y 4 puntos extra para acerotonga. 26 , 37% , 50% . 20 , 25% , 100% . |
Round 4º |
0,5 hunter_ray se saca de la manga un DERECHAZO . acerotonga reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
1 Tras contemplarse mutuamente acerotonga inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque hunter_ray no se lo pone fácil acaba retrocediendo. |
1,5 hunter_ray arremete con un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que acerotonga logra zafarse. Sin pensárselo acerotonga se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) acerotonga lanza un DERECHAZO buscando aberturas . hunter_ray mantiene firme su guardia. (-1 ) Ha sido demasiado para hunter_ray y besa la lona. () |
2 hunter_ray logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. hunter_ray toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que acerotonga logra esquivarlo. |
2,5 hunter_ray lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% ) El rival de hunter_ray ve venir un IZQUIERDAZO . acerotonga logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar acerotonga se lanza a la contra. (+100% ) Sin pensárselo dos veces acerotonga ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula . Golpea al aire ya que hunter_ray logra zafarse. |
3 Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo hunter_ray logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por hunter_ray. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para hunter_ray y 5 puntos extra para acerotonga. 33 , 12% , 50% . 27 , 12% , 50% . |
Round 5º |
0,5 hunter_ray no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula . acerotonga absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Las piernas de acerotonga no paran de temblar y se desploman. () |
1 Pese a que las piernas le tiemblan, acerotonga logra incorporarse a la cuenta de 8. (-1 ) (+1 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. hunter_ray intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . acerotonga logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 hunter_ray arremete con un IZQUIERDAZO . acerotonga retrocede para esquivar el golpe. |
2 hunter_ray ha conducido a acerotonga contra las cuerdas. (+25% ) Sin pensárselo dos veces hunter_ray ejecuta un DERECHAZO . Impacta de pleno sobre acerotonga. (-1 ) No ha estado mal. acerotonga se empotra contra el suelo. () hunter_ray ha ganado por K.O. técnico ya que acerotonga ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. hunter_ray es el ganador del combate por KO. |