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Fecha 02-11-24 13:27

Link Permanente Reglamento

totoliv
Vs.

FenixSpirit


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.424º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Cementerio_de_los_Elefantes 314 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a totoliv NICARAGUA
Su récord personal es de 3 victorias 248 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a FenixSpirit URUGUAY
Su récord personal es de 6 victorias 5 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

totoliv ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, FenixSpirit se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de totoliv ve venir un DERECHAZO .
FenixSpirit absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
totoliv gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
FenixSpirit logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de totoliv ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que FenixSpirit logra esquivarlo.
2
FenixSpirit gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre totoliv. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
totoliv cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
totoliv se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
totoliv se ve incapaz de seguir el ritmo de FenixSpirit y su juego de pies.
3
Sin pensárselo dos veces FenixSpirit toma la iniciativa y lanza un JAB .
totoliv logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para totoliv y 5 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit.

5 , 75% , 100% .
8 , 99% , 87% .

Round 2º

0,5
totoliv no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que FenixSpirit logra zafarse.
FenixSpirit logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit se saca de la manga un JAB .
totoliv logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
totoliv toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
FenixSpirit logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
FenixSpirit aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en totoliv. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
totoliv arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
FenixSpirit absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
totoliv ha empujado a FenixSpirit contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
totoliv arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
FenixSpirit retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar FenixSpirit se lanza a la contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit se saca de la manga un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de totoliv y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para totoliv y besa la lona. (kobox punto)
2,5
totoliv logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
totoliv arrastra a FenixSpirit contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
totoliv lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
FenixSpirit logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
FenixSpirit logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a totoliv. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
FenixSpirit toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de totoliv no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
totoliv se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por totoliv.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para totoliv y 7 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit.

11 , 12% , 50% .
26 , 99% , 12% .

Round 3º

0,5
totoliv arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
FenixSpirit retrocede para esquivar el golpe.
FenixSpirit logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
totoliv ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para totoliv y besa la lona. (kobox punto)
FenixSpirit ha ganado por K.O. técnico ya que totoliv ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
FenixSpirit es el ganador del combate por KO.
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