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Fecha 02-11-24 13:27

Link Permanente Reglamento

mareturdera
Vs.

_FIERRRO_


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.436º.
Hoy se han dado cita en el estadio Boxing_f 251 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a mareturdera ARGENTINA
Su récord personal es de 1 victorias 235 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a _FIERRRO_ ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 248 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
mareturdera ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, _FIERRRO_ se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
_FIERRRO_ se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de mareturdera que cede ante el avance de _FIERRRO_.
1
mareturdera lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que _FIERRRO_ logra zafarse.
1,5
El rival de mareturdera ve venir un DERECHAZO .
_FIERRRO_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
mareturdera se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
mareturdera toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
_FIERRRO_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
mareturdera ha conducido a _FIERRRO_ contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mareturdera ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que _FIERRRO_ logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mareturdera.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para mareturdera y 4 Puntos de Combate puntos extra para _FIERRRO_.

10 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
mareturdera no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
_FIERRRO_ retrocede para esquivar el golpe.
_FIERRRO_ aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
_FIERRRO_ intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a mareturdera. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
mareturdera cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
mareturdera parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
_FIERRRO_ amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
_FIERRRO_ toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
mareturdera retrocede para esquivar el golpe.
mareturdera aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de mareturdera ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
_FIERRRO_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
_FIERRRO_ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que mareturdera logra zafarse.
mareturdera aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
mareturdera lanza un IZQUIERDAZO .
_FIERRRO_ ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
mareturdera no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
_FIERRRO_ mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
_FIERRRO_ se desploma. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, _FIERRRO_ logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
_FIERRRO_ lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
mareturdera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo mareturdera se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
mareturdera no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
_FIERRRO_ ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para _FIERRRO_ y cae. (kobox punto)
3
_FIERRRO_ intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
_FIERRRO_ ha acorralado a mareturdera en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de _FIERRRO_ ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que mareturdera logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _FIERRRO_.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para mareturdera y 6 Puntos de Combate puntos extra para _FIERRRO_.

25 , 75% , 50% .
13 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a _FIERRRO_.
1
mareturdera intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
_FIERRRO_ retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar _FIERRRO_ se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
_FIERRRO_ lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
mareturdera absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
mareturdera gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
_FIERRRO_ retrocede para esquivar el golpe.
2
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que _FIERRRO_ acaba haciendo retroceder a mareturdera.
2,5
_FIERRRO_ toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
mareturdera logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
_FIERRRO_ atrapa a mareturdera en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
_FIERRRO_ intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que mareturdera logra esquivarlo.
mareturdera logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
mareturdera lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
_FIERRRO_ mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
_FIERRRO_ se desploma. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, _FIERRRO_ logra incorporarse a la cuenta de 8. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
mareturdera es el ganador del combate por KO.
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