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Fecha 02-11-24 13:28

Link Permanente Reglamento

setrex
Vs.

markURU


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.479º.
Hoy se han dado cita en el estadio estadio_raulo 440 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a setrex ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 238 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a markURU ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 241 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
setrex ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, markURU se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de setrex ve venir un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre markURU. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
markURU toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
setrex reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
setrex cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
setrex logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
setrex carga con intensidad para romper el ritmo de markURU.
2
setrex lanza un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que markURU logra zafarse.
markURU logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de markURU ve venir un IZQUIERDAZO .
setrex absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
setrex intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
setrex se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
setrex realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
setrex intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
Atraviesa la guardia de markURU y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
markURU comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por setrex.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para setrex y 5 Puntos de Combate puntos extra para markURU.

10 , 50% , 50% .
9 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
markURU mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
markURU intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
setrex logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces setrex toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de markURU y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
setrex toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
markURU ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
markURU lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que setrex logra zafarse.
setrex logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
setrex gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
markURU logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
markURU atrapa a setrex en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
markURU gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
setrex mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para setrex y besa la lona. (kobox punto)
setrex consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por markURU.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para setrex y 7 Puntos de Combate puntos extra para markURU.

21 , 25% , 100% .
18 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
El árbitro advierte a setrex por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
markURU no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
setrex mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a setrex.
2
Sin pensárselo dos veces markURU ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
setrex reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces markURU toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
setrex absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
setrex cae al suelo. (kobox punto)
markURU ha ganado por K.O. técnico ya que setrex ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
markURU es el ganador del combate por KO.
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