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Fecha 02-11-24 13:31

Link Permanente Reglamento

Guerooopa
Vs.

Chubaster


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.626º.
Hoy se han dado cita en el estadio HIxPaNiA 199 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Guerooopa ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 185 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Chubaster ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 187 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Guerooopa ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Chubaster se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Guerooopa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Chubaster logra esquivarlo.
Sin pensárselo Chubaster se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Chubaster ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Guerooopa. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Guerooopa.
1,5
Sin pensárselo dos veces Guerooopa ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
Ha golpeado directamente a Chubaster. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Chubaster y cae. (kobox punto)
2
Chubaster logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Guerooopa arrastra a Chubaster contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Guerooopa lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Chubaster logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Chubaster ejecuta un IZQUIERDAZO .
Guerooopa retrocede para esquivar el golpe.
3
Chubaster toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Guerooopa logra zafarse.
Sin pensárselo Guerooopa se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Guerooopa arremete con un IZQUIERDAZO .
Chubaster logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Guerooopa.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Guerooopa y 5 Puntos de Combate puntos extra para Chubaster.

10 , 87% , 50% .
7 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Chubaster toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Guerooopa retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Guerooopa se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Guerooopa arremete con un IZQUIERDAZO .
Chubaster reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Chubaster se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Guerooopa logra esquivarlo.
Guerooopa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Guerooopa arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Chubaster logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Desde la esquina de Chubaster su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Chubaster arrastra a Guerooopa contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Chubaster arremete con un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Guerooopa logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Guerooopa se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Guerooopa ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Chubaster ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces Guerooopa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Chubaster logra zafarse.
3
Chubaster comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Chubaster.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Guerooopa y 6 Puntos de Combate puntos extra para Chubaster.

19 , 87% , 50% .
13 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Guerooopa gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Chubaster logra zafarse.
1
Guerooopa no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Chubaster lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Chubaster cae. (kobox punto)
1,5
Chubaster espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Guerooopa lanza un DERECHAZO al rostro .
Impacta de pleno sobre Chubaster. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Chubaster gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea de pleno a Guerooopa. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Guerooopa intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
Guerooopa ha acorralado a Chubaster en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Guerooopa ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Chubaster. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Chubaster ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Chubaster intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Guerooopa.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Guerooopa y 4 Puntos de Combate puntos extra para Chubaster.

37 , 75% , 50% .
19 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Chubaster lanza un IZQUIERDAZO .
Guerooopa ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Guerooopa no puede más y cae. (kobox punto)
1
Guerooopa espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Guerooopa lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Chubaster logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Guerooopa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Chubaster ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Chubaster no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Guerooopa ha ganado por K.O. técnico ya que Chubaster ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Guerooopa es el ganador del combate por KO.
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