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Fecha 02-11-24 13:32

Link Permanente Reglamento

Matahombres
Vs.

Wistar


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.688º.
Hoy se han dado cita en el estadio NeverFound 483 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Matahombres ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 202 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Wistar ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 226 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Matahombres ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Wistar se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Wistar mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
Wistar no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Matahombres logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Wistar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Matahombres y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Matahombres mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
Sin pensárselo dos veces Wistar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Matahombres no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Matahombres no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Matahombres intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Wistar ha conducido a Matahombres contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Wistar ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Wistar lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Matahombres logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Wistar.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Matahombres y 9 Puntos de Combate puntos extra para Wistar.

4 , 75% , 100% .
13 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Matahombres gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Wistar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Wistar cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Wistar intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Matahombres gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Wistar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de Wistar ve venir un DERECHAZO .
Matahombres mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Matahombres cae al suelo. (kobox punto)
2
Matahombres consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Matahombres ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Wistar. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Wistar gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
Matahombres mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Matahombres cae. (kobox punto)
3
Matahombres consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Matahombres ha logrado acorralar a Wistar en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Matahombres gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
Wistar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Wistar se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Wistar se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Matahombres logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Matahombres.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Matahombres y 5 Puntos de Combate puntos extra para Wistar.

15 , 25% , 50% .
22 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Matahombres mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
Matahombres lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Wistar. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Wistar se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Matahombres. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Matahombres no puede más y cae. (kobox punto)
Wistar ha ganado por K.O. técnico ya que Matahombres ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Wistar es el ganador del combate por KO.
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