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Fecha 02-11-24 13:36

Link Permanente Reglamento

lGameOverl
Vs.

CARUSOLOMBARDI


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 1.888º.
Hoy se han dado cita en el estadio Aguante_Messi 335 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a lGameOverl ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 122 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a CARUSOLOMBARDI ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 152 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
lGameOverl ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, CARUSOLOMBARDI se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Los largos brazos de lGameOverl llegan sin descanso contra la guardia de CARUSOLOMBARDI que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
CARUSOLOMBARDI se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro .
lGameOverl logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar lGameOverl se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lGameOverl ejecuta un DERECHAZO .
CARUSOLOMBARDI mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
CARUSOLOMBARDI se desploma. (kobox punto)
1,5
CARUSOLOMBARDI logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
lGameOverl lanza un DERECHAZO al cuerpo .
CARUSOLOMBARDI absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
lGameOverl intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
lGameOverl toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
CARUSOLOMBARDI no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
CARUSOLOMBARDI cae al suelo. (kobox punto)
3
CARUSOLOMBARDI intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
lGameOverl intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lGameOverl.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lGameOverl y 4 Puntos de Combate puntos extra para CARUSOLOMBARDI.

17 , 100% , 50% .
4 , 37% , 100% .

Round 2º

0,5
CARUSOLOMBARDI lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
El rival de lGameOverl ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a CARUSOLOMBARDI. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El rival de CARUSOLOMBARDI ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea de pleno a lGameOverl. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
CARUSOLOMBARDI se saca de la manga un DERECHAZO .
lGameOverl absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
lGameOverl se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
lGameOverl se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
lGameOverl toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
CARUSOLOMBARDI retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo CARUSOLOMBARDI se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de CARUSOLOMBARDI ve venir un DERECHAZO al estómago .
lGameOverl mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
lGameOverl no puede más y cae. (kobox punto)
3
lGameOverl parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
CARUSOLOMBARDI logra imponer su ritmo a lGameOverl alardeando de juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CARUSOLOMBARDI.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lGameOverl y 10 Puntos de Combate puntos extra para CARUSOLOMBARDI.

22 , 37% , 100% .
20 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de CARUSOLOMBARDI retrocede ante los golpes de lGameOverl.
1
CARUSOLOMBARDI se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
lGameOverl reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
La hinchada Amamos a CARUSOLOMBARDI anima sin descanso.
2
Sin pensárselo dos veces CARUSOLOMBARDI ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
lGameOverl retrocede para esquivar el golpe.
2,5
lGameOverl lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que CARUSOLOMBARDI logra esquivarlo.
Sin pensárselo CARUSOLOMBARDI se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
CARUSOLOMBARDI intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
lGameOverl logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
CARUSOLOMBARDI ha acorralado a lGameOverl en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces CARUSOLOMBARDI ejecuta un DERECHAZO .
lGameOverl retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CARUSOLOMBARDI.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para lGameOverl y 9 Puntos de Combate puntos extra para CARUSOLOMBARDI.

26 , 25% , 50% .
29 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
lGameOverl no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que CARUSOLOMBARDI logra esquivarlo.
1
CARUSOLOMBARDI ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
CARUSOLOMBARDI lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Ha golpeado directamente a lGameOverl. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
CARUSOLOMBARDI intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
lGameOverl no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
lGameOverl cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
lGameOverl se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
CARUSOLOMBARDI lanza una finta pero lGameOverl ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
CARUSOLOMBARDI intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
lGameOverl retrocede para esquivar el golpe.
2,5
CARUSOLOMBARDI no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lGameOverl logra esquivarlo.
lGameOverl logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de lGameOverl llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces lGameOverl ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
CARUSOLOMBARDI logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Debido al cansancio los golpes de lGameOverl llegan con menor intensidad.
lGameOverl intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
CARUSOLOMBARDI mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
CARUSOLOMBARDI se empotra contra el suelo. (kobox punto)
CARUSOLOMBARDI parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por CARUSOLOMBARDI.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para lGameOverl y 9 Puntos de Combate puntos extra para CARUSOLOMBARDI.

33 , 12% , 50% .
44 , 12% , 100% .

Round 5º

0,5
El rival de CARUSOLOMBARDI ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
lGameOverl reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
lGameOverl cae al suelo. (kobox punto)
CARUSOLOMBARDI ha ganado por K.O. técnico ya que lGameOverl ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
CARUSOLOMBARDI es el ganador del combate por KO.
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