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Fecha 02-11-24 13:39

Link Permanente Reglamento

Misterio
Vs.

sony86


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 2.016º.
Hoy se han dado cita en el estadio Profurgol_com 429 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Misterio ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 145 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a sony86 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 190 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Misterio ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sony86 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de sony86 ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Misterio retrocede para esquivar el golpe.
1
sony86 arremete con un IZQUIERDAZO .
Misterio retrocede para esquivar el golpe.
1,5
sony86 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Misterio mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
sony86 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Misterio le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
El rival de Misterio ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Ha golpeado directamente a sony86. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
sony86 ha logrado acorralar a Misterio en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
sony86 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que Misterio logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sony86.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Misterio y 7 Puntos de Combate puntos extra para sony86.

7 , 100% , 50% .
7 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
sony86 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Misterio retrocede para esquivar el golpe.
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Misterio acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a sony86.
1,5
sony86 se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Misterio logra zafarse.
Misterio logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Misterio ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
sony86 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
sony86 se desploma. (kobox punto)
2
sony86 se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
sony86 logra imponer su ritmo a Misterio alardeando de juego de pies.
2,5
sony86 ha empujado a Misterio contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sony86 arremete con un IZQUIERDAZO .
Misterio reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
sony86 atrapa a Misterio en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
sony86 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Misterio. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Misterio cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Misterio consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sony86.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Misterio y 9 Puntos de Combate puntos extra para sony86.

13 , 62% , 100% .
19 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Misterio gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que sony86 logra zafarse.
1
El rival de sony86 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a Misterio. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
sony86 lanza un IZQUIERDAZO .
Misterio retrocede para esquivar el golpe.
2
Misterio gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
sony86 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Misterio no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
sony86 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo sony86 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
sony86 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Misterio retrocede para esquivar el golpe.
3
El rival de sony86 ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Misterio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Misterio se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Misterio ejecuta un IZQUIERDAZO .
sony86 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Misterio y 4 Puntos de Combate puntos extra para sony86.

20 , 50% , 50% .
25 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
sony86 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
sony86 arremete con un DERECHAZO .
Misterio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Misterio logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Misterio se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sony86 logra esquivarlo.
1,5
sony86 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Misterio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
sony86 ha empujado a Misterio contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
sony86 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Misterio. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Misterio cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Misterio se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Misterio toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
sony86 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
sony86 ha empujado a Misterio contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sony86 ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Misterio logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sony86.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Misterio y 10 Puntos de Combate puntos extra para sony86.

24 , 12% , 50% .
38 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
sony86 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Misterio reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Misterio cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Misterio consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de Misterio lleguen con menor intensidad.
Misterio no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de sony86 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para sony86 y besa la lona. (kobox punto)
1,5
sony86 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces sony86 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Misterio lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Misterio se empotra contra el suelo. (kobox punto)
sony86 ha ganado por K.O. técnico ya que Misterio ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sony86 es el ganador del combate por KO.
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