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Fecha 02-11-24 13:41

Link Permanente Reglamento

JaspOne
Vs.

Cisco01


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 2.126º.
Hoy se han dado cita en el estadio Federacion_Chilena_de_Boxeo 462 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a JaspOne ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 105 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Cisco01 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 116 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

JaspOne ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Cisco01 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Cisco01 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que JaspOne logra zafarse.
Sin pensárselo JaspOne se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
JaspOne arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Cisco01 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Cisco01 cae. (kobox punto)
1
Cisco01 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de Cisco01 ve venir un IZQUIERDAZO .
JaspOne retrocede para esquivar el golpe.
1,5
JaspOne mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Cisco01 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
JaspOne logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Cisco01 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de JaspOne y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
JaspOne se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Cisco01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cisco01 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Cisco01 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Cisco01 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que JaspOne logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cisco01.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para JaspOne y 7 Puntos de Combate puntos extra para Cisco01.

7 , 87% , 50% .
9 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
JaspOne gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Cisco01 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Cisco01 y cae. (kobox punto)
1
Cisco01 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Cisco01 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
JaspOne logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
JaspOne realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
JaspOne no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Impacta de pleno sobre Cisco01. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Desde la esquina de JaspOne su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Cisco01 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
JaspOne ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
JaspOne se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
JaspOne parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
JaspOne ha conducido a Cisco01 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
JaspOne se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Cisco01 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Cisco01 cae al suelo. (kobox punto)
Cisco01 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JaspOne.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para JaspOne y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cisco01.

24 , 62% , 50% .
16 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
Cisco01 lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que JaspOne logra esquivarlo.
Sin pensárselo JaspOne se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
JaspOne se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Cisco01 logra zafarse.
1
Cisco01 arremete con un IZQUIERDAZO .
JaspOne absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para JaspOne y cae. (kobox punto)
1,5
JaspOne parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Cisco01 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a JaspOne. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Cisco01 ha empujado a JaspOne contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cisco01 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
JaspOne retrocede para esquivar el golpe.
2,5
JaspOne arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Cisco01 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de Cisco01 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
JaspOne ha ganado por K.O. técnico ya que Cisco01 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
JaspOne es el ganador del combate por KO.
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