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Fecha 02-11-24 13:42

Link Permanente Reglamento

MACHAKA
Vs.

tataki


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 2.168º.
Hoy se han dado cita en el estadio PUÑO_ESTRELLA_NORTE 378 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,66 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a MACHAKA ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 413 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 41,2 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a tataki ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 110 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

MACHAKA ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tataki se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de MACHAKA le otorga un +0,46% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a tataki un aumento de +0,11% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
MACHAKA se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
tataki retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces MACHAKA ejecuta un DERECHAZO .
tataki reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
tataki arremete con un IZQUIERDAZO .
MACHAKA ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
tataki intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que MACHAKA logra esquivarlo.
2,5
tataki se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
MACHAKA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces MACHAKA ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
tataki retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para MACHAKA y 7 Puntos de Combate puntos extra para tataki.

5 , 75% , 31% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
tataki intenta imponer su ritmo de pies pero MACHAKA se impone.
1
tataki arremete con un DERECHAZO .
MACHAKA lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
MACHAKA intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
MACHAKA consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces MACHAKA ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
tataki retrocede para esquivar el golpe.
tataki aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
tataki realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
tataki arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
MACHAKA no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces MACHAKA toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tataki logra esquivarlo.
2,5
tataki finta pero MACHAKA se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
tataki lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que MACHAKA logra zafarse.
MACHAKA logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
MACHAKA gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea de pleno a tataki. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y tataki cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, tataki logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
tataki intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
MACHAKA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de MACHAKA no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
MACHAKA intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MACHAKA y 7 Puntos de Combate puntos extra para tataki.

12 , 12% , 62% .
21 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
MACHAKA lanza un IZQUIERDAZO .
tataki retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar tataki se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
tataki se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
MACHAKA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
tataki intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero MACHAKA logra hacerle retroceder.
1,5
tataki se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que MACHAKA logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar MACHAKA se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
MACHAKA lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que tataki logra zafarse.
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de MACHAKA.
2,5
MACHAKA intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que tataki logra esquivarlo.
3
MACHAKA atrapa a tataki en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de MACHAKA ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
tataki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
tataki aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
tataki gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
MACHAKA retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MACHAKA.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para MACHAKA y 4 Puntos de Combate puntos extra para tataki.

18 , 12% , 31% .
25 , 87% , 50% .

Round 4º

0,5
MACHAKA intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
tataki no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Impacta de pleno sobre MACHAKA. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y MACHAKA cae. (kobox punto)
1,5
MACHAKA se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
MACHAKA logra imponer su ritmo a tataki alardeando de juego de pies.
2
La fatiga hace que los golpes de MACHAKA lleguen con menor intensidad.
MACHAKA intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que tataki logra esquivarlo.
2,5
MACHAKA se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
MACHAKA lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de tataki y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
tataki lanza un DERECHAZO .
MACHAKA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y MACHAKA cae. (kobox punto)
tataki ha ganado por K.O. técnico ya que MACHAKA ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tataki es el ganador del combate por KO.
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