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Fecha 02-11-24 13:45

Link Permanente Reglamento

joaquintoti
Vs.

Tenshi


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 2.331º.
Hoy se han dado cita en el estadio SportBoxing_Club 382 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a joaquintoti ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 145 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Tenshi ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 93 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

joaquintoti ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Tenshi se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de joaquintoti le otorga un +0,3% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Tenshi un aumento de +0,3% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Tenshi se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
joaquintoti absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
joaquintoti arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Tenshi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Tenshi logra imponer su ritmo a joaquintoti alardeando de juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces joaquintoti toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Tenshi retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de joaquintoti.
3
Tenshi arremete con un IZQUIERDAZO .
joaquintoti retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para joaquintoti y 4 Puntos de Combate puntos extra para Tenshi.

4 , 90% , 41% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
joaquintoti realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
joaquintoti arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre Tenshi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Tenshi cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Tenshi se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Tenshi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
joaquintoti logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar joaquintoti se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
joaquintoti lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Tenshi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de Tenshi ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que joaquintoti logra zafarse.
2
Tenshi intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a joaquintoti.
2,5
joaquintoti no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Tenshi ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
joaquintoti atrapa a Tenshi en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
joaquintoti lanza un IZQUIERDAZO .
Tenshi ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por joaquintoti.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para joaquintoti y 4 Puntos de Combate puntos extra para Tenshi.

23 , 90% , 41% .
8 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces joaquintoti toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
Tenshi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Tenshi se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
joaquintoti retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de joaquintoti ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Tenshi logra esquivarlo.
Tenshi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Tenshi se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
joaquintoti reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
joaquintoti lanza una finta pero Tenshi ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces joaquintoti ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Tenshi retrocede para esquivar el golpe.
Tenshi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Tenshi finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Tenshi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
joaquintoti absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
joaquintoti arremete con un DERECHAZO .
Tenshi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Tenshi ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Tenshi logra incorporarse a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
joaquintoti es el ganador del combate por KO.
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