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Fecha 02-11-24 13:46

Link Permanente Reglamento

Sinnombrejjjj
Vs.

xSmetx


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 2.359º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Caribes_Seniors 465 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Sinnombrejjjj ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 101 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a xSmetx ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 104 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Sinnombrejjjj ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, xSmetx se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
xSmetx se ve incapaz de seguir el ritmo de Sinnombrejjjj y su juego de pies.
1
El rival de Sinnombrejjjj ve venir un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre xSmetx. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Sinnombrejjjj ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que xSmetx logra zafarse.
Sin pensárselo xSmetx se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
xSmetx intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Sinnombrejjjj retrocede para esquivar el golpe.
2
xSmetx lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Sinnombrejjjj.
2,5
Sinnombrejjjj lanza un IZQUIERDAZO .
xSmetx retrocede para esquivar el golpe.
3
El rival de xSmetx ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea de pleno a Sinnombrejjjj. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sinnombrejjjj se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Sinnombrejjjj se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sinnombrejjjj.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Sinnombrejjjj y 4 Puntos de Combate puntos extra para xSmetx.

7 , 75% , 100% .
7 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sinnombrejjjj toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
xSmetx no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
xSmetx se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
xSmetx intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sinnombrejjjj toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que xSmetx logra zafarse.
1,5
Sinnombrejjjj toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
xSmetx retrocede para esquivar el golpe.
xSmetx aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xSmetx ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Sinnombrejjjj logra zafarse.
2
Sinnombrejjjj ha logrado acorralar a xSmetx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sinnombrejjjj toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
xSmetx ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
xSmetx cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
xSmetx parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sinnombrejjjj ha acorralado a xSmetx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sinnombrejjjj se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que xSmetx logra zafarse.
3
Sinnombrejjjj ha conducido a xSmetx contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Sinnombrejjjj ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que xSmetx logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sinnombrejjjj.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Sinnombrejjjj y 4 Puntos de Combate puntos extra para xSmetx.

22 , 75% , 50% .
11 , 50% , 100% .

Round 3º

0,5
La afición Amamos a Sinnombrejjjj estalla en el estadio.
1
Sin pensárselo dos veces Sinnombrejjjj toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
xSmetx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
xSmetx aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
xSmetx no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Sinnombrejjjj logra zafarse.
1,5
Sinnombrejjjj intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
xSmetx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Sinnombrejjjj acaba haciendo retroceder a xSmetx.
2,5
Sinnombrejjjj ha logrado acorralar a xSmetx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sinnombrejjjj realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sinnombrejjjj gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
xSmetx retrocede para esquivar el golpe.
xSmetx logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
xSmetx no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Sinnombrejjjj. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Sinnombrejjjj ha logrado acorralar a xSmetx en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sinnombrejjjj arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que xSmetx logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar xSmetx se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
xSmetx gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Sinnombrejjjj. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sinnombrejjjj cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Sinnombrejjjj logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sinnombrejjjj.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Sinnombrejjjj y 8 Puntos de Combate puntos extra para xSmetx.

28 , 37% , 100% .
24 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Sinnombrejjjj lanza un IZQUIERDAZO .
xSmetx mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de xSmetx no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
xSmetx se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
xSmetx intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Sinnombrejjjj intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que xSmetx logra esquivarlo.
Sin pensárselo xSmetx se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
xSmetx arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Sinnombrejjjj y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sinnombrejjjj toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago .
xSmetx ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
xSmetx se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Sinnombrejjjj ha ganado por K.O. técnico ya que xSmetx ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sinnombrejjjj es el ganador del combate por KO.
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