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Fecha 02-11-24 13:46

Link Permanente Reglamento

AjHuN
Vs.

SHORIFLAY


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 2.367º.
Hoy se han dado cita en el estadio Madison_Square_Garden 301 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a AjHuN REINO UNIDO
Su récord personal es de 2 victorias 72 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a SHORIFLAY ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 80 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
AjHuN ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, SHORIFLAY se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
AjHuN gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que SHORIFLAY logra zafarse.
Sin pensárselo SHORIFLAY se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de SHORIFLAY ve venir un IZQUIERDAZO .
AjHuN no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
AjHuN toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que SHORIFLAY logra zafarse.
1,5
AjHuN se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
SHORIFLAY ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
AjHuN arrastra a SHORIFLAY contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
AjHuN lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
SHORIFLAY logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
SHORIFLAY golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
AjHuN ha acorralado a SHORIFLAY en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AjHuN ejecuta un DERECHAZO al estómago .
SHORIFLAY logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SHORIFLAY logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
SHORIFLAY se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de AjHuN y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AjHuN.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para AjHuN y 7 Puntos de Combate puntos extra para SHORIFLAY.

8 , 75% , 50% .
11 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces AjHuN toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
SHORIFLAY logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
AjHuN lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y SHORIFLAY cae. (kobox punto)
1,5
SHORIFLAY consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces AjHuN toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El club de fans Amamos a SHORIFLAY corea el nombre de SHORIFLAY una y otra vez.
2,5
SHORIFLAY toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
AjHuN lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
AjHuN cae al suelo. (kobox punto)
3
AjHuN parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
AjHuN ha acorralado a SHORIFLAY en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
AjHuN gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de SHORIFLAY y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AjHuN.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para AjHuN y 4 Puntos de Combate puntos extra para SHORIFLAY.

24 , 50% , 50% .
17 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de AjHuN ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
SHORIFLAY absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
SHORIFLAY intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a AjHuN.
1,5
AjHuN arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
SHORIFLAY reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
SHORIFLAY no puede más y cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, SHORIFLAY logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
AjHuN ha acorralado a SHORIFLAY contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AjHuN toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
SHORIFLAY logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
AjHuN logra imponer su ritmo a SHORIFLAY alardeando de juego de pies.
3
AjHuN ha acorralado a SHORIFLAY en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
AjHuN gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
SHORIFLAY no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AjHuN.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para AjHuN y 4 Puntos de Combate puntos extra para SHORIFLAY.

37 , 50% , 50% .
21 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
AjHuN gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de SHORIFLAY y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para SHORIFLAY y cae. (kobox punto)
1
SHORIFLAY espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
AjHuN se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que SHORIFLAY logra esquivarlo.
SHORIFLAY aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
SHORIFLAY está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
SHORIFLAY gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea de pleno a AjHuN. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
AjHuN se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
AjHuN se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces AjHuN ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea de pleno a SHORIFLAY. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y SHORIFLAY cae. (kobox punto)
AjHuN ha ganado por K.O. técnico ya que SHORIFLAY ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
AjHuN es el ganador del combate por KO.
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