Fecha 02-11-24 13:46
WarMachine |
Round 1º |
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0,5 Sin pensárselo dos veces ippomacanaochi ejecuta un CROCHET . WarMachine retrocede para esquivar el golpe. |
1 WarMachine no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula . ippomacanaochi ha sido alcanzado. (-23 ) |
1,5 WarMachine lanza un JAB al cuerpo . ippomacanaochi ha sido alcanzado. (-14 ) No ha estado mal. |
2 El público se emociona tras un gran golpe de ippomacanaochi que rompe el aire. |
2,5 ippomacanaochi no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo . WarMachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar WarMachine se lanza a la contra. (+8,9% ) Sin pensárselo dos veces WarMachine toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Golpea de pleno a ippomacanaochi. (-7 ) |
3 El rival de WarMachine ve venir un JAB . ippomacanaochi lo bloquea con su defensa. (-6 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para WarMachine y 4 puntos extra para ippomacanaochi. 13 , 100% , 100% . 4 , 87% , 18% . |
Round 2º |
0,5 WarMachine arremete con un DIRECTO buscando la mandíbula . ippomacanaochi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-26 ) |
1 Sin pensárselo dos veces ippomacanaochi toma la iniciativa y lanza un JAB . Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo. ippomacanaochi se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable. WarMachine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
1,5 El rival de WarMachine ve venir un DIRECTO de derecha buscando el mentón . Atraviesa la guardia de ippomacanaochi y le alcanza. (-86 ) |
2 ippomacanaochi intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo. |
2,5 WarMachine intenta sorprender a su rival con un JAB . ippomacanaochi lo bloquea con su defensa. (-6 ) |
3 ippomacanaochi se saca de la manga un JAB . Golpea al aire ya que WarMachine logra zafarse. Sin pensárselo WarMachine se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,1% ) WarMachine realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% ) WarMachine intenta sorprender a su rival con un JAB . Un golpe demasiado lento ya que ippomacanaochi logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para WarMachine y 4 puntos extra para ippomacanaochi. 22 , 100% , 100% . 8 , 36% , 12% . |
Round 3º |
0,5 WarMachine toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO . Impacta de pleno sobre ippomacanaochi. (-62 ) |
1 ippomacanaochi logra imponer su ritmo a WarMachine alardeando de juego de pies. |
1,5 Sin pensárselo dos veces ippomacanaochi ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al estómago . Logra atravesar la guardia de WarMachine y golpea. (-8 ) |
2 WarMachine lanza un DIRECTO de derecha . Golpea al aire ya que ippomacanaochi logra zafarse. |
2,5 WarMachine gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-7 ) Las piernas de ippomacanaochi no paran de temblar y se desploman. () |
3 ippomacanaochi intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+11 ) (-11 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. WarMachine ha conducido a ippomacanaochi contra la esquina del ring. (+50% ) WarMachine gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose a la mandíbula . ippomacanaochi ha sido alcanzado. (-22 ) ippomacanaochi cae al suelo. () ippomacanaochi parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10 Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. WarMachine es el ganador del combate por KO. |