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Fecha 02-11-24 15:05

Link Permanente Reglamento

Aximell
Vs.

vampiro_grunt


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga II. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio DOLAR_STADiUM 7.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 110,3 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Aximell ESPAÑA
Su récord personal es de 4.115 victorias 1.074 derrotas 22 nulos y 2.838 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a vampiro_grunt ANGUILLA
Su récord personal es de 7.243 victorias 4.813 derrotas 81 nulos y 5.596 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Aximell ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, vampiro_grunt se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Aximell aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de vampiro_grunt le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Aximell golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
vampiro_grunt lanza un BULLET buscando el rostro .
Aximell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Aximell balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aximell asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Un golpe demasiado lento ya que vampiro_grunt logra esquivarlo.
Aximell sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
vampiro_grunt no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.304  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Aximell no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. vampiro_grunt intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que vampiro_grunt logra zafarse.
Aximell no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
vampiro_grunt reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.058  Daño a la salud. )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
2
vampiro_grunt toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando el mentón .
Aximell retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dos veces vampiro_grunt ejecuta otro GANCHO.
Golpea al aire ya que Aximell logra zafarse.
2,5
El rival de vampiro_grunt ve venir un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que Aximell logra zafarse.
vampiro_grunt no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Aximell lo bloquea con su defensa. (-834  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
3
vampiro_grunt ha logrado acorralar a Aximell en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
vampiro_grunt intenta sorprender a su rival con un BULLET al cuerpo .
Aximell ha recibido un buen golpe. (-1.243  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por vampiro_grunt.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Aximell y 6 Puntos de Combate puntos extra para vampiro_grunt.

9 , 100% , 73% .
7 , 98% , 73% .

Round 2º

0,5
Aximell arremete con un DIRECTO .
vampiro_grunt reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.502  Daño a la resistencia. )
1
vampiro_grunt se saca de la manga un BULLET buscando el estómago .
Aximell absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-552  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de Aximell ve venir un JAB .
vampiro_grunt reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-334  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Aximell toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
vampiro_grunt ha recibido un buen golpe. (-767  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aximell rodea a su rival con otro JAB cegador.
vampiro_grunt no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.033  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Aximell no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
vampiro_grunt reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.111  Daño a la resistencia. )
2,5
Aximell ha apoyado mal el pie y vampiro_grunt no duda en tomar la iniciativa.
3
Aximell ha empujado a vampiro_grunt contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Aximell se saca de la manga un JAB .
vampiro_grunt mantiene firme su guardia. (-462  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aximell.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Aximell y 4 Puntos de Combate puntos extra para vampiro_grunt.

23 , 100% , 80% .
11 , 94% , 46% .

Round 3º

0,5
vampiro_grunt amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
vampiro_grunt buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Es un golpe perfecto.
Aximell ha sido alcanzado. (-5.146 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1
vampiro_grunt baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Aximell acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aximell asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
vampiro_grunt reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-595  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Aximell vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Ha explotado de lleno en vampiro_grunt. (-1.794  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Aximell arremete con otro golpe.
vampiro_grunt mantiene firme su guardia. (-154  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Aximell aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea de pleno a vampiro_grunt. (-1.340  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2
Aximell arremete con un JAB .
vampiro_grunt mantiene firme su guardia. (-642  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aximell no se detiene y lanza otro JAB.
vampiro_grunt absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-320  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aximell combina su derecha con un DIRECTO.
vampiro_grunt reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.230  Daño a la salud. )
2,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para vampiro_grunt ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Aximell.
3
vampiro_grunt arremete con un GANCHO .
Golpea al aire ya que Aximell logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Aximell y 5 Puntos de Combate puntos extra para vampiro_grunt.

33 , 100% , 18% .
17 , 81% , 36% .

Round 4º

0,5
Aximell ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Aximell trae consigo un HOOK buscando el hígado.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
vampiro_grunt reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-901 Extra Daño a la resistencia. )
1
vampiro_grunt se resbala permitiendo a Aximell retomar el ritmo del combate.
1,5
Aximell se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Aximell gira la cadera, ha lanzado un BOLADO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que vampiro_grunt logra esquivarlo.
Sin pensárselo vampiro_grunt se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,1% probabilidad de golpeo)
vampiro_grunt lanza un BOLADO de izquierda a la mandíbula .
Aximell absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-495  Daño a la salud. )
2
Aximell ha empujado a vampiro_grunt contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Aximell no baja el ritmo y lanza un HOOK buscando el costado .
Impacta de pleno sobre vampiro_grunt. (-1.374  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para vampiro_grunt y besa la lona. (kobox punto)
2,5
vampiro_grunt intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+8.862 Resistencia Recuperada) (-8.862 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Aximell ha empujado a vampiro_grunt contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Aximell arremete con un DIRECTO de derecha buscando la mandíbula .
vampiro_grunt retrocede para esquivar el golpe.
vampiro_grunt aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19% probabilidad de golpeo)
vampiro_grunt no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al rostro .
Aximell absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-379  Daño a la salud. )
3
Desde la esquina de vampiro_grunt su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aximell.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Aximell y 5 Puntos de Combate puntos extra para vampiro_grunt.

45 , 99% , 24% .
22 , 55% , 100% .

Round 5º

0,5
vampiro_grunt se resbala permitiendo a Aximell retomar el ritmo del combate.
1
vampiro_grunt adopta la postura para sacar con la derecha un HOOK dirigido al mentón .
Impacta de pleno sobre Aximell. (-4.844  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Aximell balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
vampiro_grunt lo bloquea con su defensa. (-774  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Aximell lanza otro golpe.
vampiro_grunt reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-285  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Aximell sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
vampiro_grunt absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-425  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Aximell aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
vampiro_grunt retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
Sin tiempo a respirar vampiro_grunt se lanza a la contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces vampiro_grunt ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Aximell logra zafarse.
2
Aximell gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
vampiro_grunt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
vampiro_grunt aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
vampiro_grunt arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Aximell y le alcanza. (-1.752  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces vampiro_grunt ejecuta un BOLADO .
Aximell lo bloquea con su defensa. (-1.997  Daño a la salud. )
3
vampiro_grunt se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Aximell y 7 Puntos de Combate puntos extra para vampiro_grunt.

50 , 66% , 20% .
33 , 54% , 86% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Aximell ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
vampiro_grunt lo bloquea con su defensa. (-629  Daño a la salud. )
1
Aximell intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Aximell toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el cuerpo .
vampiro_grunt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
vampiro_grunt gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Aximell retrocede para esquivar el golpe.
vampiro_grunt no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Ha explotado de lleno en Aximell. (-6.333  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2,5
Sin pensárselo dos veces Aximell toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
vampiro_grunt no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.368  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aximell rodea a su rival con otro JAB cegador.
Logra atravesar la guardia de vampiro_grunt y golpea. (-1.119  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Aximell no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Golpea de pleno a vampiro_grunt. (-8.039  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR fabuloso!
3
vampiro_grunt se saca de la manga un UPPERCUT .
Aximell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aximell.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Aximell y 4 Puntos de Combate puntos extra para vampiro_grunt.

65 , 42% , 33% .
39 , 20% , 91% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Aximell con un total de 65 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por vampiro_grunt.
boxeo