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Fecha 03-11-24 21:59

Link Permanente Reglamento

albermans
Vs.

watti


Comienza el combate Final del Torneo KBG_Club.
Hoy se han dado cita en el estadio De_KBG_para_el_mundo 14.012 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 81,39 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a albermans ESPAÑA
Su récord personal es de 7.020 victorias 1.716 derrotas 65 nulos y 4.750 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a watti BOSNIA Y HERZEGOVINA
Su récord personal es de 11.873 victorias 2.547 derrotas 15 nulos y 10.748 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
albermans ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, watti se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de albermans le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a watti un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
albermans toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha dirigido a la mandíbula .
watti ha recibido un buen golpe. (-4.158  Daño a la salud. afilado kobox punto)
1
albermans se saca de la manga un UPPERCUT .
watti retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar watti se lanza a la contra. (+68,9% probabilidad de golpeo)
watti gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al rostro .
albermans ha sido alcanzado. (-1.615  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces watti ejecuta un JAB buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que albermans logra esquivarlo.
watti rodea a su rival con otro JAB cegador.
albermans lo bloquea con su defensa. (-233  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
watti aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
albermans reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-956 Extra Daño a la salud. )
2
albermans baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces albermans toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
watti ha recibido un buen golpe. (-911  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
albermans ha conducido a watti contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
albermans toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de derecha dirigido a la mandíbula .
watti retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por albermans.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 4 Puntos de Combate puntos extra para watti.

13 , 95% , 100% .
6 , 81% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces watti toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
albermans absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-638  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces watti ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que albermans logra esquivarlo.
albermans aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8% probabilidad de golpeo)
albermans toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-425  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
albermans no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Golpea de pleno a watti. (-2.078  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces watti ejecuta un HOOK al rostro .
albermans absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.127  Daño a la salud. )
2,5
watti lanza un HOOK al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que albermans logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces albermans toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a watti. (-1.490  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 6 Puntos de Combate puntos extra para watti.

25 , 95% , 100% .
12 , 77% , 67% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces watti ejecuta un SMASH buscando el cuerpo .
albermans absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-412  Daño a la resistencia. )
1
El rival de watti ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
albermans reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.545 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1,5
watti combina un gancho al PLEXO SOLAR.
Golpea al aire ya que albermans logra zafarse.
2
albermans ha logrado imponerse a watti en un intercambio de golpes cortos.
2,5
Sin pensárselo dos veces albermans toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha dirigiéndose al costado . watti hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a albermans. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
watti no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.356  Daño a la resistencia. kobox punto)
watti ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
watti logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+3.823 Resistencia Recuperada) (-3.823 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
watti atrapa a albermans en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de watti ve venir un DERECHAZO al estómago .
albermans logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
albermans aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces albermans ejecuta un CROSS de izquierda .
Atraviesa la guardia de watti y le alcanza. (-1.296  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 6 Puntos de Combate puntos extra para watti.

36 , 98% , 100% .
18 , 61% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces watti toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
albermans absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-190  Daño a la salud. )
1
watti ha logrado imponerse a albermans en un intercambio de golpes cortos.
1,5
watti toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de albermans y le alcanza. (-1.080  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
watti ha conducido a albermans contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
watti arremete con un HOOK .
albermans reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.102  Daño a la salud. )
2,5
watti ha empujado a albermans contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
watti toma la iniciativa y ejecuta un JAB al mentón .
albermans retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo albermans se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,6% probabilidad de golpeo)
albermans se saca de la manga un CROSS . watti intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
watti absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-678  Daño a la salud. )
3
watti ha logrado acorralar a albermans en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
watti arremete con un SMASH .
albermans retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo albermans se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces albermans toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigido al mentón . watti no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.413  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 6 Puntos de Combate puntos extra para watti.

45 , 95% , 100% .
26 , 48% , 100% .

Round 5º

0,5
watti no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha .
albermans ha recibido un buen golpe. (-2.121  Daño a la salud. kobox punto)
1
watti ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
watti lanza un DIRECTO .
albermans no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-922  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces watti ejecuta un HOOK al pecho .
albermans retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo albermans se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,5% probabilidad de golpeo)
albermans prepara la izquierda para lanzar un SWING . watti hostiga con un JAB, albermans no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Atraviesa la guardia de watti y le alcanza. (-1.007  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
watti ha logrado acorralar a albermans contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
watti lanza un DIRECTO .
albermans lo bloquea con su defensa. (-146  Daño a la resistencia. )
2,5
watti ha empujado a albermans contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
watti arremete con un SMASH de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
albermans reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-394  Daño a la resistencia. )
3
watti ha acorralado a albermans en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
watti ha intentado fintar pero albermans no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
watti lanza un DIRECTO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que albermans logra esquivarlo.
albermans aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,6% probabilidad de golpeo)
albermans arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Atraviesa la guardia de watti y le alcanza. (-1.662  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 9 Puntos de Combate puntos extra para watti.

52 , 92% , 100% .
38 , 52% , 58% .

Round 6º

0,5
albermans gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
watti retrocede para esquivar el golpe.
1
watti gira la cadera, ha lanzado un HOOK buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que albermans logra esquivarlo.
albermans logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,4% probabilidad de golpeo)
albermans no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha al estómago . watti no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre watti. (-469  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El árbitro advierte a albermans por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
watti toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
albermans logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
watti se resbala permitiendo a albermans retomar el ritmo del combate.
3
watti toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
albermans absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-447  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 4 Puntos de Combate puntos extra para watti.

60 , 96% , 100% .
42 , 55% , 79% .

Round 7º

0,5
watti arremete con un DIRECTO buscando aberturas .
albermans lo bloquea con su defensa. (-148  Daño a la resistencia. )
1
watti arremete con un SMASH de derecha buscando el estómago .
albermans reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-665  Daño a la resistencia. )
1,5
watti finta un HOOK con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces watti toma la iniciativa y lanza un SMASH buscando el estómago .
albermans reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-549  Daño a la resistencia. )
2
watti ha logrado acorralar a albermans contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
watti intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
albermans absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-471  Daño a la salud. )
2,5
watti ha conducido a albermans contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
watti se saca de la manga un HOOK buscando el rostro .
albermans ha sido alcanzado. (-2.524  Daño a la salud. kobox punto)
3
watti atrapa a albermans en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces watti ejecuta un SMASH de derecha .
Impacta de pleno sobre albermans. (-2.192  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 10 Puntos de Combate puntos extra para watti.

64 , 84% , 100% .
56 , 59% , 100% .

Round 8º

0,5
albermans arremete con un HOOK de derecha .
Impacta de pleno sobre watti. (-5.236  Daño a la salud. kobox punto)
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de albermans.
1,5
watti intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
albermans retrocede para esquivar el golpe.
2
watti arremete con un SMASH al mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Atraviesa la guardia de albermans y le alcanza. (-3.908 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
watti arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Golpea al aire ya que albermans logra zafarse.
albermans aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces albermans toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Ha golpeado directamente a watti. (-2.018  Daño a la salud. kobox punto)
3
watti ha empujado a albermans contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
watti arremete con un SMASH de izquierda .
albermans retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 6 Puntos de Combate puntos extra para watti.

75 , 76% , 100% .
64 , 25% , 100% .

Round 9º

0,5
watti finta pero albermans se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
watti ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Golpea de pleno a albermans. (-700  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto!
1
Sin pensárselo dos veces albermans ejecuta un JAB .
Ha golpeado directamente a watti. (-481  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
watti lanza un HOOK de izquierda .
albermans retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces watti toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Golpea al aire ya que albermans logra zafarse.
albermans logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
albermans lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en watti. (-1.359  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces albermans toma la iniciativa y lanza un HOOK buscando la boca del estómago . watti intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
watti ha sido alcanzado. (-4.291 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
watti cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, watti logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2.388 Resistencia Recuperada) (-2.388 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
watti ha conducido a albermans contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces watti toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que albermans logra zafarse.
Sin tiempo a respirar albermans se lanza a la contra. (+7,2% probabilidad de golpeo)
albermans no baja el ritmo y lanza un SWING . watti hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a albermans. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
watti ha recibido un buen golpe. (-1.542  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por watti.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para albermans y 6 Puntos de Combate puntos extra para watti.

90 , 80% , 100% .
71 , 8% , 95% .

Round 10º

0,5
albermans gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
watti lo bloquea con su defensa. (-184  Daño a la resistencia. )
1
watti arremete con un HOOK de izquierda buscando el hígado .
albermans logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces watti toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Golpea al aire ya que albermans logra zafarse.
2
watti no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!. albermans hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a watti. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
albermans reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.263 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2,5
watti posiciona la derecha para ejecutar un SMASH .
albermans logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
albermans intenta sorprender a su rival con un SWING . watti no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de watti y golpea. (-5.114  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para watti y cae. (kobox punto)
watti no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
albermans es el ganador del combate por KO.
boxeo