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Fecha 09-11-24 13:00

Link Permanente Reglamento

ficaso
Vs.

SAMURAI_JR


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 76º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CUERVOS 3.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 96,69 kilos portando el calzón rojo tenemos a ficaso ARGENTINA
Su récord personal es de 4.680 victorias 1.541 derrotas 9 nulos y 4.149 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 59,19 kilos portando el calzón azul tenemos a SAMURAI_JR ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord personal es de 2.090 victorias 210 derrotas 5 nulos y 1.661 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

ficaso ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, SAMURAI_JR se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de ficaso le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a SAMURAI_JR un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de ficaso que rompe el aire.
1
Sin pensárselo dos veces ficaso ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-413  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
ficaso gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
SAMURAI_JR retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar SAMURAI_JR se lanza a la contra. (+15,2% probabilidad de golpeo)
SAMURAI_JR no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
ficaso no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-703  Daño a la salud. kobox punto)
2
ficaso inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a SAMURAI_JR.
2,5
SAMURAI_JR realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
SAMURAI_JR se saca de la manga un BOLADO .
Golpea de pleno a ficaso. (-1.483  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
ficaso ha conducido a SAMURAI_JR contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de ficaso ve venir un HOOK .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
SAMURAI_JR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-396 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ficaso.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para ficaso y 8 Puntos de Combate puntos extra para SAMURAI_JR.

7 , 94% , 65% .
11 , 100% , 60% .

Round 2º

0,5
El rival de ficaso ve venir un HOOK de derecha .
Golpea al aire ya que SAMURAI_JR logra zafarse.
1
ficaso se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de SAMURAI_JR que cede ante el avance de ficaso.
1,5
Sin pensárselo dos veces SAMURAI_JR ejecuta un CROCHET buscando el hígado .
Atraviesa la guardia de ficaso y le alcanza. (-470  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces ficaso toma la iniciativa y lanza un HOOK buscando la boca del estómago .
Es un golpe perfecto.
Golpea de pleno a SAMURAI_JR. (-1.372 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Las piernas de SAMURAI_JR no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
SAMURAI_JR se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2.032 Resistencia Recuperada) (-2.032 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
SAMURAI_JR no baja el ritmo y lanza un JAB .
ficaso ha recibido un buen golpe. (-170  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
ficaso lo bloquea con su defensa. (-309  Daño a la resistencia. )
3
SAMURAI_JR intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha dirigiéndose al mentón .
ficaso ha recibido un buen golpe. (-1.759  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ficaso y 7 Puntos de Combate puntos extra para SAMURAI_JR.

15 , 79% , 46% .
22 , 81% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de ficaso ve venir un FINNING SWALLOW de derecha buscando el costado .
SAMURAI_JR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-237  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1
SAMURAI_JR mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
ficaso lanza un DERECHAZO .
SAMURAI_JR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-725  Daño a la salud. )
2
La afición Amamos a SAMURAI_JR estalla en el estadio.
2,5
ficaso intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha .
SAMURAI_JR lo bloquea con su defensa. (-250  Daño a la salud. )
3
ficaso ha conducido a SAMURAI_JR contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
ficaso no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
SAMURAI_JR no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-832  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ficaso.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ficaso y 4 Puntos de Combate puntos extra para SAMURAI_JR.

26 , 81% , 55% .
26 , 73% , 59% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces ficaso toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha golpeado directamente a SAMURAI_JR. (-3.136 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
SAMURAI_JR mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, ficaso le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
Sin pensárselo dos veces ficaso ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda dirigido al mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
SAMURAI_JR mantiene firme su guardia. (-1.109 Extra Daño a la salud. )
2
ficaso gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que SAMURAI_JR logra zafarse.
SAMURAI_JR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,9% probabilidad de golpeo)
SAMURAI_JR arremete con un DIRECTO de derecha .
Golpea de pleno a ficaso. (-882  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
ficaso amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, ficaso trae consigo un HOOK buscando el hígado.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Atraviesa la guardia de SAMURAI_JR y le alcanza. (-1.011 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un HOOK HEPÁTICO de libro, excelente.
3
SAMURAI_JR mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, ficaso le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ficaso.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ficaso y 4 Puntos de Combate puntos extra para SAMURAI_JR.

39 , 74% , 62% .
32 , 34% , 22% .

Round 5º

0,5
ficaso toma la iniciativa y ejecuta un HOOK dirigiéndose al costado .
Es un golpe perfecto.
SAMURAI_JR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-505 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia )
SAMURAI_JR no puede más y cae. (kobox punto)
1
SAMURAI_JR consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+1.796 Resistencia Recuperada) (-1.796 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces ficaso toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW buscando el mentón .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Golpea de pleno a SAMURAI_JR. (-2.722 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y SAMURAI_JR cae. (kobox punto)
1,5
SAMURAI_JR no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ficaso es el ganador del combate por KO.
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