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Fecha 09-11-24 13:00

Link Permanente Reglamento

Flash
Vs.

ikkai


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 93º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mean_Machine 2.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,55 kilos portando el calzón rojo tenemos a Flash ISLA NORFOLK
Su récord personal es de 723 victorias 336 derrotas 2 nulos y 630 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 69,32 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a ikkai CHILE
Su récord personal es de 2.267 victorias 1.333 derrotas 30 nulos y 902 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Flash ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ikkai se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Flash aumenta en un +23,77% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de ikkai le otorga un +5,94% al daño.

Round 1º

0,5
Tras contemplarse mutuamente Flash inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque ikkai no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
Sin pensárselo dos veces ikkai ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Flash logra zafarse.
1,5
Flash intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero ikkai logra hacerle retroceder.
2
El rival de ikkai ve venir un FLICKER a la mandíbula . Pese a que Flash hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de ikkai.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Flash absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-89 Extra Daño a la salud. )
2,5
Flash intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha .
ikkai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ikkai logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+21,5% probabilidad de golpeo)
El rival de ikkai ve venir un JAB buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Flash y le alcanza. (-183  Daño a la salud. kobox punto)
3
ikkai ha logrado acorralar a Flash en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ikkai se saca de la manga un GANCHO dirigido al rostro .
Flash ha recibido un buen golpe. (-368  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ikkai.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Flash y 9 Puntos de Combate puntos extra para ikkai.

4 , 72% , 100% .
13 , 100% , 99% .

Round 2º

0,5
ikkai se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
Flash ha sido alcanzado. (-347  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Flash cae. (kobox punto)
1
Flash logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+321 Resistencia Recuperada) (-321 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ikkai lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a Flash. (-272  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El rival de ikkai ve venir un GANCHO de izquierda .
Flash retrocede para esquivar el golpe.
2
Flash gira la cadera, ha lanzado un JAB .
ikkai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ikkai logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,2% probabilidad de golpeo)
ikkai se saca de la manga un GANCHO .
Flash lo bloquea con su defensa. (-144  Daño a la salud. )
2,5
Flash no baja el ritmo y lanza un GANCHO al estómago . ikkai no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Ha explotado de lleno en ikkai. (-50  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Flash arremete con un GANCHO buscando aberturas .
ikkai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Flash y 8 Puntos de Combate puntos extra para ikkai.

9 , 40% , 94% .
26 , 100% , 92% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces ikkai toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Flash logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Flash toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que ikkai logra esquivarlo.
ikkai aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,5% probabilidad de golpeo)
ikkai toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando el cuerpo .
Ha golpeado directamente a Flash. (-224  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Vacila el peo piola.
2
Flash no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda dirigido al mentón .
ikkai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ikkai se lanza a la contra. (+17,2% probabilidad de golpeo)
ikkai lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Flash. (-131  Daño a la resistencia. kobox punto)
Flash ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Flash logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+321 Resistencia Recuperada) (-321 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de ikkai su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Sin pensárselo dos veces Flash ejecuta un GANCHO .
Golpea al aire ya que ikkai logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Flash y 7 Puntos de Combate puntos extra para ikkai.

13 , 26% , 100% .
37 , 100% , 94% .

Round 4º

0,5
El rival de ikkai ve venir un DERECHAZO .
Flash no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-488  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces Flash ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
ikkai lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la resistencia. )
1,5
ikkai no baja el ritmo y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-156  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Flash se desploma. (kobox punto)
2
Flash se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (-161 Resistencia Perdida) (+112 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Flash intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Flash no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que ikkai logra zafarse.
Sin pensárselo ikkai se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,1% probabilidad de golpeo)
ikkai arremete con un CROSS de izquierda dirigiéndose al estómago .
Flash retrocede para esquivar el golpe.
3
Flash ha empujado a ikkai contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Flash arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que ikkai logra zafarse.
ikkai logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,7% probabilidad de golpeo)
ikkai se saca de la manga un CROSS .
Un golpe demasiado lento ya que Flash logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Flash.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Flash y 7 Puntos de Combate puntos extra para ikkai.

20 , 5% , 60% .
50 , 100% , 99% .

Round 5º

0,5
Flash intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
ikkai lanza un GANCHO buscando el mentón .
Flash logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Flash arremete con un IZQUIERDAZO .
ikkai mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
2
Flash golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
Flash toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
ikkai retrocede para esquivar el golpe.
3
ikkai toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Flash logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Flash.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Flash y 4 Puntos de Combate puntos extra para ikkai.

29 , 6% , 70% .
54 , 100% , 99% .

Round 6º

0,5
El rival de Flash ve venir un DERECHAZO .
ikkai retrocede para esquivar el golpe.
1
ikkai intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Flash logra hacerle retroceder.
1,5
Flash arremete con un JAB .
ikkai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6  Daño a la salud. )
2
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Flash corea : ¡FlashFlash!
2,5
Flash ha acorralado a ikkai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Flash lanza un JAB dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que ikkai logra zafarse.
3
Flash ha acorralado a ikkai en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Flash toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que ikkai logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Flash.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Flash y 4 Puntos de Combate puntos extra para ikkai.

38 , 7% , 80% .
58 , 100% , 99% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ikkai con un total de 58 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por Flash.
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