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Fecha 09-11-24 13:00

Link Permanente Reglamento

Arse_VIII
Vs.

Fedeee


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 99º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mocoroa_boxing_club 2.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 123,02 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Arse_VIII ESPAÑA
Su récord personal es de 1.707 victorias 669 derrotas 15 nulos y 1.381 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 51,68 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Fedeee ARGENTINA
Su récord personal es de 3.156 victorias 1.262 derrotas 22 nulos y 2.644 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Arse_VIII ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Fedeee se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de Arse_VIII le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Fedeee un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Fedeee comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
Fedeee lanza un BOLADO de derecha .
Arse_VIII mantiene firme su guardia. (-957  Daño a la salud. )
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Fedeee logra imponerse al rival.
2
Fedeee ha conducido a Arse_VIII contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Fedeee toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Arse_VIII logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Arse_VIII.
3
Arse_VIII intenta sorprender a su rival con un JAB . Fedeee hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Arse_VIII. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Fedeee logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Fedeee.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Arse_VIII y 9 Puntos de Combate puntos extra para Fedeee.

4 , 60% , 100% .
9 , 100% , 95% .

Round 2º

0,5
Fedeee ha apoyado mal el pie y Arse_VIII no duda en tomar la iniciativa.
1
El rival de Arse_VIII ve venir un DIRECTO buscando el estómago .
Fedeee ha recibido un buen golpe. (-193  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Arse_VIII toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Fedeee lo bloquea con su defensa. (-191  Daño a la salud. )
2
Fedeee intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
Arse_VIII reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-106  Daño a la salud. )
2,5
Arse_VIII arremete con un JAB .
Fedeee logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Arse_VIII ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Golpea al aire ya que Fedeee logra zafarse.
3
Fedeee baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arse_VIII.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Arse_VIII y 4 Puntos de Combate puntos extra para Fedeee.

15 , 57% , 97% .
13 , 97% , 88% .

Round 3º

0,5
Fedeee golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Arse_VIII balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Fedeee lo bloquea con su defensa. (-13  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Arse_VIII lanza otro golpe.
Logra atravesar la guardia de Fedeee y golpea. (-185  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Arse_VIII aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que Fedeee logra zafarse.
No se detiene, tras el cambio de peso Arse_VIII arremete con otro golpe.
Fedeee reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-43  Daño a la resistencia. )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1,5
El rival de Arse_VIII ve venir un JAB dirigido al rostro .
Fedeee mantiene firme su guardia. (-22  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Arse_VIII.
Fedeee retrocede para esquivar el golpe.
2
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Arse_VIII.
2,5
Fedeee se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
Logra atravesar la guardia de Arse_VIII y golpea. (-121  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Arse_VIII ha acorralado a Fedeee en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Arse_VIII intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de izquierda buscando aberturas .
Fedeee retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arse_VIII.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Arse_VIII y 4 Puntos de Combate puntos extra para Fedeee.

26 , 58% , 55% .
18 , 98% , 76% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Arse_VIII ejecuta un DIRECTO de derecha dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Fedeee logra esquivarlo.
1
Arse_VIII intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Fedeee.
1,5
Sin pensárselo dos veces Fedeee toma la iniciativa y lanza un HOOK de derecha dirigiéndose al costado .
Arse_VIII reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-127  Daño a la resistencia. )
2
Fedeee amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta Fedeee lanza un HOOK al hígado.
Arse_VIII reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-88  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Arse_VIII ejecuta un FINNING SWALLOW a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Fedeee logra esquivarlo.
Fedeee logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
Fedeee se saca de la manga un BOLADO .
Arse_VIII mantiene firme su guardia. (-673  Daño a la salud. )
3
Arse_VIII se saca de la manga un SMASH de derecha .
Fedeee reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-133  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Arse_VIII y 8 Puntos de Combate puntos extra para Fedeee.

30 , 31% , 17% .
26 , 96% , 61% .

Round 5º

0,5
Fedeee cuenta con el apoyo incondicional de Mad Fer Fede
1
Sin pensárselo dos veces Fedeee toma la iniciativa y lanza un JAB al rostro .
Arse_VIII absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-53  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Fedeee combina otro JAB cegador.
Arse_VIII lo bloquea con su defensa. (-20  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Fedeee no se detiene y lanza un DIRECTO.
Arse_VIII reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-102  Daño a la resistencia. )
1,5
La fatiga hace que los golpes de Arse_VIII lleguen con menor intensidad.
Arse_VIII lanza un SMASH de derecha buscando el estómago .
Fedeee reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-20  Daño a la resistencia. )
2
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Fedeee acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Arse_VIII.
2,5
Fedeee amaga un HOOK preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Fedeee lanza un BOLADO .
Arse_VIII absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-674  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Arse_VIII y cae. (kobox punto)
3
Arse_VIII se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Fedeee es el ganador del combate por KO.
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