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Fecha 09-11-24 13:01

Link Permanente Reglamento

haraica
Vs.

KyokushinFighter


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 134º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cleyto_Reyes 3.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 132,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a haraica ARGENTINA
Su récord personal es de 3.222 victorias 1.139 derrotas 10 nulos y 2.793 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 200 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a KyokushinFighter ESPAÑA
Su récord personal es de 2.252 victorias 658 derrotas 2 nulos y 2.102 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
haraica ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, KyokushinFighter se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de haraica aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de KyokushinFighter le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
haraica lanza un HOOK de izquierda al costado .
KyokushinFighter reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-120  Daño a la resistencia. )
haraica carga, parece ser que intenta deslizar su UPPERCUT entre la guardia del rival. KyokushinFighter ralentiza su avance con un BULLET. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que KyokushinFighter logra zafarse.
1
KyokushinFighter carga con intensidad para romper el ritmo de haraica.
1,5
haraica toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
KyokushinFighter lo bloquea con su defensa. (-223  Daño a la resistencia. )
2
haraica ejecuta una finta impecable.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
haraica no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigido al rostro .
KyokushinFighter reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-466  Daño a la salud. )
2,5
El rival de haraica ve venir un GANCHO . KyokushinFighter ralentiza su avance con un BULLET. (-39% probabilidad de golpeo reducida)
KyokushinFighter reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-163  Daño a la resistencia. )
haraica no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO. KyokushinFighter intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Impacta de pleno sobre KyokushinFighter. (-1.059  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
3
haraica atrapa a KyokushinFighter en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces haraica ejecuta un DERECHAZO .
KyokushinFighter mantiene firme su guardia. (-625  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por haraica.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para haraica y 4 Puntos de Combate puntos extra para KyokushinFighter.

12 , 100% , 92% .
4 , 77% , 81% .

Round 2º

0,5
haraica mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
haraica lanza un HOOK al hígado .
KyokushinFighter retrocede para esquivar el golpe.
El rival de haraica mantiene firme su defensa, haraica gira, va a adentrarse con un UPPERCUT.
Golpea al aire ya que KyokushinFighter logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces KyokushinFighter ejecuta un BULLET .
haraica ha sido alcanzado. (-244  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
haraica intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha dirigiéndose al estómago . KyokushinFighter hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a haraica. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que KyokushinFighter logra zafarse.
Sin pensárselo KyokushinFighter se prepara para lanzar un contragolpe. (+28,3% probabilidad de golpeo)
KyokushinFighter lanza un BULLET .
Impacta de pleno sobre haraica. (-406  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
2,5
haraica lanza un DERECHAZO buscando aberturas . KyokushinFighter ralentiza su avance con un BULLET. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que KyokushinFighter logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar KyokushinFighter se lanza a la contra. (+35,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces KyokushinFighter ejecuta un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula .
Es un golpe perfecto.
Ha explotado de lleno en haraica. (-1.402 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
haraica lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por haraica.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para haraica y 8 Puntos de Combate puntos extra para KyokushinFighter.

18 , 78% , 40% .
16 , 78% , 91% .

Round 3º

0,5
Tras contemplarse mutuamente haraica inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque KyokushinFighter no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
Sin pensárselo dos veces haraica toma la iniciativa y lanza un HOOK . KyokushinFighter hostiga lanzando un BULLET. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que KyokushinFighter logra zafarse.
1,5
KyokushinFighter va a sacar la izquierda para lanzar un SMASH .
haraica retrocede para esquivar el golpe.
2
Tras contemplarse mutuamente haraica inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque KyokushinFighter no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
Sin pensárselo dos veces haraica ejecuta un UPPERCUT buscando la mandíbula . KyokushinFighter hostiga lanzando un BULLET pero haraica lo esquiva con facilidad.
KyokushinFighter retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo KyokushinFighter se prepara para lanzar un contragolpe. (+27,1% probabilidad de golpeo)
KyokushinFighter arremete con un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en haraica. (-723  Daño a la salud. kobox punto)
3
haraica ha logrado acorralar a KyokushinFighter en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
haraica se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda .
KyokushinFighter logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar KyokushinFighter se lanza a la contra. (+22,8% probabilidad de golpeo)
KyokushinFighter lanza un BULLET .
Es un golpe perfecto.
haraica mantiene firme su guardia. (-275 Extra Daño a la salud. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por haraica.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para haraica y 7 Puntos de Combate puntos extra para KyokushinFighter.

24 , 62% , 45% .
25 , 79% , 98% .

Round 4º

0,5
haraica lanza un HOOK .
KyokushinFighter absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-448  Daño a la salud. )
1
haraica prepara la derecha para lanzar un UPPERCUT . KyokushinFighter hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a haraica. (-39% probabilidad de golpeo reducida)
KyokushinFighter reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-445  Daño a la salud. )
1,5
KyokushinFighter intenta sorprender a su rival con un BULLET .
haraica absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-69  Daño a la salud. )
2
KyokushinFighter mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
El rival de haraica ve venir un HOOK de izquierda dirigiéndose al hígado .
KyokushinFighter absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-96  Daño a la resistencia. )
haraica gira el cuerpo para posicionar su brazo, sin lugar a dudas va a lanzar un UPPERCUT.
Un golpe demasiado lento ya que KyokushinFighter logra esquivarlo.
3
haraica ha empujado a KyokushinFighter contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
haraica toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
KyokushinFighter lo bloquea con su defensa. (-192  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por haraica.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para haraica y 4 Puntos de Combate puntos extra para KyokushinFighter.

34 , 62% , 43% .
29 , 71% , 92% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces haraica toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
KyokushinFighter reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-418  Daño a la salud. )
haraica no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
KyokushinFighter logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1
El rival de haraica ve venir un HOOK dirigiéndose a los riñones .
KyokushinFighter lo bloquea con su defensa. (-135  Daño a la resistencia. )
haraica gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT.
Golpea al aire ya que KyokushinFighter logra zafarse.
1,5
El rival de haraica ve venir un HOOK de izquierda dirigiéndose al hígado .
KyokushinFighter logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
El rival de haraica mantiene firme su defensa, haraica gira, va a adentrarse con un UPPERCUT. Pese a que KyokushinFighter hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de haraica.
Golpea al aire ya que KyokushinFighter logra zafarse.
KyokushinFighter logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+23,4% probabilidad de golpeo)
KyokushinFighter lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
haraica no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-621  Daño a la salud. kobox punto)
2
haraica ha acorralado a KyokushinFighter contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
haraica intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que KyokushinFighter logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar KyokushinFighter se lanza a la contra. (+21,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces KyokushinFighter ejecuta un SMASH de derecha .
haraica mantiene firme su guardia. (-363  Daño a la resistencia. romper guardia )
Ha sido demasiado para haraica y besa la lona. (kobox punto)
2,5
haraica consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+1.234 Resistencia Recuperada) (-1.234 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
haraica ha acorralado a KyokushinFighter contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
haraica se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que KyokushinFighter logra zafarse.
3
haraica atrapa a KyokushinFighter en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
haraica arremete con un HOOK al mentón .
KyokushinFighter absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-563  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por haraica.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para haraica y 5 Puntos de Combate puntos extra para KyokushinFighter.

43 , 33% , 100% .
38 , 61% , 91% .

Round 6º

0,5
haraica se posiciona para lanzar con la izquierda un UPPERCUT buscando el mentón .
KyokushinFighter absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-296  Daño a la salud. )
1
haraica intenta sorprender a su rival con un GANCHO al cuerpo .
KyokushinFighter ha recibido un buen golpe. (-798  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
haraica intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
KyokushinFighter retrocede para esquivar el golpe.
KyokushinFighter aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+23% probabilidad de golpeo)
El rival de KyokushinFighter ve venir un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula .
haraica ha sido alcanzado. (-1.192  Daño a la salud. kobox punto)
2
haraica ha conducido a KyokushinFighter contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
haraica intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . KyokushinFighter intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Atraviesa la guardia de KyokushinFighter y le alcanza. (-492  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
haraica ha conducido a KyokushinFighter contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de haraica ve venir un DERECHAZO al estómago . KyokushinFighter ralentiza su avance con un BULLET. (-36% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que KyokushinFighter logra zafarse.
KyokushinFighter aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+30,5% probabilidad de golpeo)
KyokushinFighter intenta sorprender a su rival con un BULLET .
Logra atravesar la guardia de haraica y golpea. (-511  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
3
haraica se resbala permitiendo a KyokushinFighter retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por haraica.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para haraica y 7 Puntos de Combate puntos extra para KyokushinFighter.

52 , 6% , 100% .
49 , 59% , 25% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es haraica con un total de 52 puntos frente a los 49 puntos obtenidos por KyokushinFighter.
boxeo