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Fecha 09-11-24 13:01

Link Permanente Reglamento

Concussion
Vs.

reymisterio


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 138º.
Hoy se han dado cita en el estadio CABJ 3.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 118,74 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Concussion ESPAÑA
Su récord personal es de 6.231 victorias 1.294 derrotas 12 nulos y 5.262 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 102,61 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a reymisterio ESPAÑA
Su récord personal es de 1.508 victorias 330 derrotas 0 nulos y 1.439 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Concussion ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, reymisterio se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Concussion le otorga un +4,03% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a reymisterio un aumento de +4,03% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Concussion saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
Gracias a su extraordinaria agilidad reymisterio ha esquivado la mayoría de los golpes (-158  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡No hay quién lo pare! Concussion sigue lanzando golpes cada vez más rápido.
Gracias a su extraordinaria agilidad reymisterio no deja de esquivar golpes
¡Un FLURRY fabuloso!
Sin tiempo a respirar reymisterio se lanza a la contra. (+40,7% probabilidad de golpeo)
reymisterio lanza un IZQUIERDAZO .
Concussion reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
1
Concussion no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en reymisterio. (-201  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Concussion ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
reymisterio no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-225  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Concussion no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Logra atravesar la guardia de reymisterio y golpea. (-258  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto!
1,5
reymisterio intenta sorprender a su rival con un HOOK dirigido al rostro . Concussion no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-41% probabilidad de golpeo reducida)
Concussion ha recibido un buen golpe. (-417  Daño a la salud. kobox punto)
2
Concussion ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Concussion ve venir un JAB dirigido al rostro .
reymisterio no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-240  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Concussion intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea de pleno a reymisterio. (-244  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Concussion combina otro JAB cegador.
Un golpe demasiado lento ya que reymisterio logra esquivarlo.
Aprovechando la inercia del giro Concussion lanza un DIRECTO.
reymisterio no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-347  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR fabuloso!
3
Concussion atrapa a reymisterio en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Concussion ejecuta un DIRECTO de derecha a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre reymisterio. (-406  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Concussion y 4 Puntos de Combate puntos extra para reymisterio.

23 , 98% , 100% .
6 , 18% , 16% .

Round 2º

0,5
reymisterio lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
reymisterio ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Concussion lo bloquea con su defensa. (-34  Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto!
1
reymisterio gira la cadera, ha lanzado un GANCHO buscando aberturas .
Concussion logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Concussion aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,4% probabilidad de golpeo)
Concussion arremete con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-136  Daño a la resistencia. kobox punto)
reymisterio ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
reymisterio espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+144 Resistencia Recuperada) (-144 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
reymisterio intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Concussion le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
Sin pensárselo dos veces Concussion ejecuta un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que reymisterio logra esquivarlo.
2,5
Concussion se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
reymisterio lo bloquea con su defensa. (-167  Daño a la salud. )
reymisterio cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
reymisterio parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (-73 Resistencia Perdida) (+49 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Concussion ha conducido a reymisterio contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Concussion toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que reymisterio logra esquivarlo.
Sin pensárselo reymisterio se prepara para lanzar un contragolpe. (+35,9% probabilidad de golpeo)
El rival de reymisterio ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Concussion logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Concussion.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Concussion y 4 Puntos de Combate puntos extra para reymisterio.

38 , 99% , 100% .
10 , 5% , 18% .

Round 3º

0,5
Concussion arremete con un JAB buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de reymisterio y golpea. (-234  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
reymisterio cae al suelo. (kobox punto)
1
reymisterio logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Concussion es el ganador del combate por KO.
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